麦克老狼🐺对 剑中 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
修改于
2025/1/21🎮玩法
武侠题材的MMORPG,主线任务需要手动点击寻路,前期战斗需要手动操作,升几级之后才有全自动战斗。玩法内容在同类游戏中没什么新意,该有的功能都有,同质化比较严重,MMORPG走到这里基本上也算是瓶颈了。
⚖️养成
内容很常规,包含角色属性、装备、武学技能、坐骑、宝石、经脉等,是很常见的MMORPG养成设定。角色属性还有很古老的加点方式,不同职业角色有投点倾向性,推荐只有UI标记,没有直接推荐并加点的功能。对于一个MMORPG,丝毫不用怀疑其数值深度,以目前的养成规模来看,数值是非常深的,毕业以年为单位起步。
🌆美术
3D写实画风的画面看上去有些陈旧,像是二十年前端游水平。客户端优化比较好,在低端设备上有比较流畅的画面表现。角色外观比较固定,没有自定义捏脸的部分。整体色调偏暗,不是很讨喜。
战斗的表现力一般,一些技能会有画面震动效果,但看上去与同类的差别不算太大,没什么很吸引人之处。
💰商业化
有版号,道具付费为主,付费内容与同类MMORPG相比中规中矩,功能道具、服装、坐骑等内容都有,付费深度较深。
武侠题材的MMORPG,主线任务需要手动点击寻路,前期战斗需要手动操作,升几级之后才有全自动战斗。玩法内容在同类游戏中没什么新意,该有的功能都有,同质化比较严重,MMORPG走到这里基本上也算是瓶颈了。
⚖️养成
内容很常规,包含角色属性、装备、武学技能、坐骑、宝石、经脉等,是很常见的MMORPG养成设定。角色属性还有很古老的加点方式,不同职业角色有投点倾向性,推荐只有UI标记,没有直接推荐并加点的功能。对于一个MMORPG,丝毫不用怀疑其数值深度,以目前的养成规模来看,数值是非常深的,毕业以年为单位起步。
🌆美术
3D写实画风的画面看上去有些陈旧,像是二十年前端游水平。客户端优化比较好,在低端设备上有比较流畅的画面表现。角色外观比较固定,没有自定义捏脸的部分。整体色调偏暗,不是很讨喜。
战斗的表现力一般,一些技能会有画面震动效果,但看上去与同类的差别不算太大,没什么很吸引人之处。
💰商业化
有版号,道具付费为主,付费内容与同类MMORPG相比中规中矩,功能道具、服装、坐骑等内容都有,付费深度较深。
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