龙灵对 上古宗门 的评价
一款建立门派。招收弟子,寻找资源,发展宗门的游戏。
游戏本身和修仙家族模拟器(以下简称模拟器)类似。
但总体游玩体验不如模拟器。
1、上古宗门没有子女血脉系统,小人死了修为高的自动继承宗门
2、上古宗门事件体感比模拟器少
3、上古宗门敌对电脑人的智能偏低,四个难度中,只要你的山不超过5/4/3/2座,电脑人就一定不会进攻你的山门
4、上古宗门的资源来源于外出探索、玩家需要规划每个弟子去哪个建筑工作,过于繁琐(不过最近模拟器的自动卸任总是不生效,这点两者也许半斤八两)
5、上古宗门的天赋、血脉、秘宝等元素个人体感也没有模拟器多。
不过,游戏也有自己的优点:
1、游戏能自定义段位名词和小人姓名
2、游戏的设置成极品天赋小人自动吃丹药和穿装备。
尤其是第二点,直接导致游戏在游玩过程中部分体验比模拟器好太多了,因此我觉得,入坑不亏。
游戏本身和修仙家族模拟器(以下简称模拟器)类似。
但总体游玩体验不如模拟器。
1、上古宗门没有子女血脉系统,小人死了修为高的自动继承宗门
2、上古宗门事件体感比模拟器少
3、上古宗门敌对电脑人的智能偏低,四个难度中,只要你的山不超过5/4/3/2座,电脑人就一定不会进攻你的山门
4、上古宗门的资源来源于外出探索、玩家需要规划每个弟子去哪个建筑工作,过于繁琐(不过最近模拟器的自动卸任总是不生效,这点两者也许半斤八两)
5、上古宗门的天赋、血脉、秘宝等元素个人体感也没有模拟器多。
不过,游戏也有自己的优点:
1、游戏能自定义段位名词和小人姓名
2、游戏的设置成极品天赋小人自动吃丹药和穿装备。
尤其是第二点,直接导致游戏在游玩过程中部分体验比模拟器好太多了,因此我觉得,入坑不亏。
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