水芭蕉对 如鸢 的评价
如鸢/代号鸢:女性向是你的谎言
始于男色,终于文案。如果说男角色与密探的高露肤度立绘、大尺度剧情是玩游戏的初心,文案就是终结游戏的败笔。
各平台的游戏社区内存在一种共识是:如鸢/代号鸢是一款区别于乙女游戏的大女主女性向游戏,然而这和主角设定就自相矛盾。
女主角汉室宗亲、广陵王和绣衣楼楼主的身份,传承于上代广陵王膝下仅有一女,因而女扮男装行走朝堂。可见女主的社会地位来源于扮演男性所继承的父权,并承担男性职责为父权传承的皇室奔走卖命,归根结底是为父权统治巩固地基,其女性性别看上去只是为了恋爱发展所必需的身份。
游戏里大部分男主与广陵王产生羁绊也都是因为清楚广陵王的亦男亦女——社会地位上的男性,生理上的女性。双重因素的加持下,女主被塑造成为男主的欲望客体。二者首先因为社会地位引发交集,而后因为生理性别产生爱欲。对刘辩来说,广陵王为他出生入死,扮演男性角色,加入了男性共同体,是他的“兄弟”,同时又可以承载他的欲望,比如著名的事后电话——完全从男本位出发的性体验描述与女主角对此的回避;傅融作为对立势力的卧底,接触到广陵王女性躯体后态度扭转,甚至导致对卧底身份产生了动摇;孙策本来要攻城杀掉广陵王掠夺城池,但因为发现广陵王是曾到他家做客的“大乔”而改变计划。
而这些与历史上真正掌权的女性——北魏冯太后、辽国萧太后萧绰、女帝武则天等相去甚远。真正掌权的女性无一不是以女性身份参政,展现女性在政治领域的潜力和影响力。武则天统治时期,实施了一些政策和举措,客观上提高了女性的社会地位,使得男尊女卑的伦理观念有所松动,女性有了更多的选择性。
游戏内虽然存在关于女性意识的表达,却是出自男性角色之口——干吉与和太后辩论天命出自哪一性别。此种表达难以避免地将太后为代表的女性指向陈腐、怯懦,却让男性充当女性世界里的精神导师、指路明灯。
除此以外,游戏内也提供了较为女凝的视角:在密探角色的立绘中,男角色的暴露程度高于女角色,但与此同时,密探角色吕蒙却被塑造出“扬州小红莲”的反差面,以恶俗滑稽的女性扮相搞怪逗乐,游戏制作者似乎思考过如何做“女本位”的视角,可是本能反应仍然是偏爱和崇拜男性,将故事高光堆砌于男性角色上。游戏中的女性密探小乔在乱世之中写男性色情文学大卖20万册,混世魔王孙尚香偷遍英雄豪杰内衣,都可以说是非常莫名其妙的角色塑造。
近日又在小道消息里玩梗麦琳:中午熏鸡,晚上也熏鸡。作为面向女性玩家的女本位游戏,参与赛博猎巫发散恶意,只能说文案组为了蹭热点毫无下限。
至于其他令人作呕的数值设置、半成品版本活动、幼稚的权谋争斗、密集的氪点也同样令人失望,唯一值得称赞的只有美术表现了。
始于男色,终于文案。如果说男角色与密探的高露肤度立绘、大尺度剧情是玩游戏的初心,文案就是终结游戏的败笔。
各平台的游戏社区内存在一种共识是:如鸢/代号鸢是一款区别于乙女游戏的大女主女性向游戏,然而这和主角设定就自相矛盾。
女主角汉室宗亲、广陵王和绣衣楼楼主的身份,传承于上代广陵王膝下仅有一女,因而女扮男装行走朝堂。可见女主的社会地位来源于扮演男性所继承的父权,并承担男性职责为父权传承的皇室奔走卖命,归根结底是为父权统治巩固地基,其女性性别看上去只是为了恋爱发展所必需的身份。
游戏里大部分男主与广陵王产生羁绊也都是因为清楚广陵王的亦男亦女——社会地位上的男性,生理上的女性。双重因素的加持下,女主被塑造成为男主的欲望客体。二者首先因为社会地位引发交集,而后因为生理性别产生爱欲。对刘辩来说,广陵王为他出生入死,扮演男性角色,加入了男性共同体,是他的“兄弟”,同时又可以承载他的欲望,比如著名的事后电话——完全从男本位出发的性体验描述与女主角对此的回避;傅融作为对立势力的卧底,接触到广陵王女性躯体后态度扭转,甚至导致对卧底身份产生了动摇;孙策本来要攻城杀掉广陵王掠夺城池,但因为发现广陵王是曾到他家做客的“大乔”而改变计划。
而这些与历史上真正掌权的女性——北魏冯太后、辽国萧太后萧绰、女帝武则天等相去甚远。真正掌权的女性无一不是以女性身份参政,展现女性在政治领域的潜力和影响力。武则天统治时期,实施了一些政策和举措,客观上提高了女性的社会地位,使得男尊女卑的伦理观念有所松动,女性有了更多的选择性。
游戏内虽然存在关于女性意识的表达,却是出自男性角色之口——干吉与和太后辩论天命出自哪一性别。此种表达难以避免地将太后为代表的女性指向陈腐、怯懦,却让男性充当女性世界里的精神导师、指路明灯。
除此以外,游戏内也提供了较为女凝的视角:在密探角色的立绘中,男角色的暴露程度高于女角色,但与此同时,密探角色吕蒙却被塑造出“扬州小红莲”的反差面,以恶俗滑稽的女性扮相搞怪逗乐,游戏制作者似乎思考过如何做“女本位”的视角,可是本能反应仍然是偏爱和崇拜男性,将故事高光堆砌于男性角色上。游戏中的女性密探小乔在乱世之中写男性色情文学大卖20万册,混世魔王孙尚香偷遍英雄豪杰内衣,都可以说是非常莫名其妙的角色塑造。
近日又在小道消息里玩梗麦琳:中午熏鸡,晚上也熏鸡。作为面向女性玩家的女本位游戏,参与赛博猎巫发散恶意,只能说文案组为了蹭热点毫无下限。
至于其他令人作呕的数值设置、半成品版本活动、幼稚的权谋争斗、密集的氪点也同样令人失望,唯一值得称赞的只有美术表现了。
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