TpaTpa 保卫萝卜 的评价

TpaTpa
2024/12/8
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策略性画面音乐
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Huawei Enjoy 10
“就不保卫萝卜?”保卫萝卜,大家熟知的老牌游戏,发行将近10年,一款非常不错的塔防游戏,塔防必定讲究策略!今天就带你们走进保卫萝卜的世界!【创作者:TPATPA】(此评论写自12月8日)
🎮可玩性:
拥有多种地图,炮塔有40至60多个(很有趣味的哟)每个关卡会有自己规定的炮塔,想玩好保卫萝卜,其实真的没有这么简单,主要是……配合与策略!
🌃画面音乐:
每个地图都有一个专属的音乐,小怪死亡的音乐有5种左右,有时可能会出现无音乐的情况(需要退出重进哦)炮塔攻击时也有专属音乐,拆掉建筑也有音乐,细节上还是有的!
🎲策略深度:想玩好保卫萝卜真的不简单!1.建(主要考虑建什么建筑?建筑建到什么位置?)清理工程(范围全清建筑【太阳花、月亮……】尽量建在所有建筑的中间,清理建筑效果最强)清理工程(横竖排群清建筑【火箭、风扇……】尽量建在最边角,波及建筑更多)(范围型波及建筑【火焰瓶……】攻击一个建筑,对其他建筑进行波及,主要打打辅助)打怪工程(单体高伤打怪【瓶子炮……】高伤害、打单体,主要对付血厚或BOSS怪)(群体高伤打怪【魔法球……】高伤害、打群体,主要对付普通小怪)(穿透打怪【火箭、风扇……】建在怪物道路最边角,穿透更多怪物)(冰冻怪物【雪花、冰冻星……】可以很好的控制怪物,主要打快速怪)(波及打怪【火焰瓶、星星……】打一个怪物并波及另一个怪物,给其他炮台打辅助)(持续性伤害【魔法球、火焰瓶……】持续性的打怪,对怪物一直造成伤害,主要负责攻打BOSS和大怪)2.拆(什么时候拆建筑?要拆什么建筑?)情景假设(1.假设怪物已经冲到后排,在你的防御却打不到怪物,你会选择拆建筑吗?答:拆!拆去打不掉后排怪物的前排防御塔,获得拆取的萝卜币后,在后排建造防御塔!【深度解析:会不会有人觉得很亏?因为拆掉防御塔获得的价钱远远不如建防御塔的价钱!其实并不是,获得的萝卜币确实会变少,但是获得萝卜币后,在后排建造防御塔可以有效抵御冲到后排的怪物,那可不只是萝卜的一滴命啊!是你获得金萝卜的希望啊!--来自强迫症的感悟】)(2.怪物还有1波就要全部打完,但还有几个建筑没清掉,你会选择拆防御塔去清建筑吗?答:不拆!保险起见一定不要拆!这样可以保全萝卜所有的命数!先把金萝卜的基础奠定,然后再去获得全清成就!【深度解析:有人会不会认为要拆掉防御塔呢?然后建防御塔让他们打建筑,其实并不用,在防御塔本身就不多的情况下,最好保留防御塔,不要随便拆卸,还是那句话:那可不只是萝卜的一滴血!是你获得金萝卜的希望啊!--来自强迫症的感悟】)3.锁定(如何更改炮塔打怪的策略?是先锁定快速怪,还是先锁定BOSS怪?)情景假设(1.当有一个BOSS怪和快速怪袭来,你会先锁定哪个?答:先锁定快速怪!【深度解析:有人会不会觉得先锁定BOSS更好?其实不是!虽然BOSS 1口可以减萝卜五滴命,但快速怪更容易吃到萝卜,BOSS经常走路很慢,当他们同时袭来,先锁定快速怪是最优解!】)(2.一堆怪物正在向你拥来,无法很好的锁定要攻击的怪物,你该怎么办?答:观察怪物的速度差别,速度快的肯定会更快的脱离群体,等他们脱离群体后,优先锁定速度快的怪!【深度解析:会不会有人乒乒乓乓一顿乱摁?是不行哒!乒乒乓乓一顿乱摁,反而会浪费你的思考时间!在怪物脱离群体后,也没法及时反应!始终把思想保留在怪物群上!一定要抓稳机会,不要在自己不必要的地方浪费时间!】)(3.当有一只BOSS怪从怪物出口出现,而你还有一个建筑就要全清,你会先锁定建筑还是先锁定BOSS?答:先锁定建筑!【深度解析:注意哈!这边说的是BOSS刚从出口出现!因为大罐行动速度肯定是很慢的,所以先攻击建筑是最好的选择!如果BOSS已经走了快一半的路,请赶紧锁定BOSS】4.随机炮台及随机地图(遇到炮台建造随机和地图随机的关卡,该怎么打呢?)结合之前学会的应对随机炮台及随机地图就不难了!我们也要随机应变!首先是随机炮台(怎么打?七个字:多建、多拆、多锁定!无论开出什么炮塔,我们都要随机应变,如果随机出没用的炮塔,该拆就拆,遇到该攻击的怪,该锁定就锁定!)第二是随机地图(无论谁知道怪物离萝卜多近的地图,都不要直接退,在这种地图一般建筑多,钱够用!还是七个字:多建、多拆、多锁定!在这种地图里,一定要多建减速炮台,多锁定速度快的怪物!)第三是随机炮台和随机地图(全场都随机,该怎么办呢?依旧七个字哈!学会七个字,保你通关无忧!)5.如何形成通关的策略?(建不知道建什么建筑?拆不知道拆什么建筑?锁定还不知道要锁定什么怪物?该怎么办?)其实都没关系的哈!跟我学!首先先讲锁定(遇到速度快的先针对【速度快的怪物可能会更好的偷吃萝卜……遇到他们一定要一个不留哦】速度快的针对完了,再针对BOSS和大怪【血量厚、抗伤多,不及时针对可能打不死的,BOOS 1口减五滴血,大怪1口减二滴血……再这样下去,连萝卜叶都不留了】)第二个讲拆(依靠现场环境去拆建筑,看怪物种类去拆没用的建筑,拆建筑其实很好理解的哟!)最后一个讲建(建造其实和拆差不多,主要是看怪物种类,地图长短,障碍物多少来建建筑!)想玩好保卫萝卜其实真的不简单!(为啥怎么感觉官方给怪物偷偷加强了呢?之前明明那么简单……)
🔖运营服务:
只能说还行吧……最起码不用氪金太多……氪不氪金都一样的,宝石是可以免费获得的!只不过游戏内福利并不多……
⚖️平衡性:
其实挺平衡的哈!每个炮台都有自己独特的使用技巧!氪金和不氪金其实都一样的哈!主要打的还是策略和玩法!
🗻画面:
画面对于现在来说好像是有点古朴了,但对之前来说……可是一项不小的成就!画面虽然古朴了,但人们的心永远不会没落!还有那个饲养员里的小动物真的能萌化我(太卡哇伊了)但是画面确实有些古朴哈!
✍🏻建议:
我感觉官方可以多给初代保卫萝卜一点关照……2、3、4都在进步,唯独忘了初代呀……大部分人都是从初代入坑的吧?好多美好的回忆呀!我希望官方也能重视初代保卫萝卜……给回忆一个美好的家园,但我仍旧支持保卫萝卜哦!
能给个小小的赞支持一下吗?再见哈😁
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