猫是液体对 雷索纳斯 的评价
唢呐玩到了52级,跑商倒货的游戏方式很新颖,之前能然我一下跑个2个小时,还常常看疲劳值消了多少,能继续跑一波赚钱的。
但是难受的是跑商到后面发现很难跑得起来,我原本想着这个加速弹丸大概就是能然我跑爽的,结果不知道是不是游戏机制问题,弹丸一用大概就是要停下来打怪,而且还是才开始加速个两秒就停下来,真的是高血压的一批。而且经常是上一波怪才打完,就立刻停车再打一波怪,更加累的是,运气不好,就是一次要打三波怪,真的是跑不起来。跑商的热情到了我30级以后就基本被这个打怪的频率消耗干净了。
而且跑商真的很占用时间,虽然的确有波士克辅助行驶自动迎敌,但是路上有紫书要打,就要拿起手机,到站了,要接商会任务搞交易,要拿起手机,遇到桦树路标了,说不定又要拿起手机刷一下,而且为了不错过这些浮标,基本是要一直盯着手机。这就很幽默,分明辅助行驶是减压的一个机制,但是又让人动弹不得,看的心累,玩的手累。其他的游戏,我看明日方舟也有自动战斗,复苏的魔女也有,但都不会占用多余的精力,你完全可以放着让他们自己刷。但是唢呐就不是了,前期大出血花个三百万金币,然后买一个给自己整幽默的功能,哎呦我的妈。
我看到过很多新人晒自己十连双金的图片啊,要是其他游戏,我作为一个人最基本的小肚鸡肠,得嫉妒一下的,但是唢呐就不一样了,我还得为这位仁兄摸一把冷汗——啥啊,一个队要组起来能高到10多个金的成本(点名雷队和暗艺,我是因为想玩柯娜大狙队,一个二命大狙给我抽的非常非常穷的坑给我现在整的人不人鬼不鬼的),很多角色前两命全是一个体系的关键机制链,不点玩不起,点了就成穷鬼,更抽象的是这样一个队要组两个出来。虽然客观上这游戏没专武,但是抽卡压力可比抽专武的游戏高。不过二游,能理解,不作为一个很大的缺点说。
再就是,我真的是麻了,这个引擎中的雷暴和另外两个真的是一个游戏里的吗?这玩意要打就要搞个雷队,升到40级要引雷150次,但是一般玩家,一个叶钰,一个安菲亚,再富裕点的,加一个卡洛琳,生存位的还不知道要从哪里掏出来,别说引雷次数不够,雷队根本抗不住雷暴的伤害,哇,引雷概率才有20%,这不就纯粹恶心人用的。我辛辛苦苦整到了一个ur的火箭喷射器,完了一看要求38级雷暴核心,我还打不上去(本人还多有一个妮蔻拉,时间勉强够130次,到了30级,五个52级的人,三十级的装备每没一个扛的住的,带一个酒保都扛不住)。
可能有的人会说了:“咋的装备30级继续升级压过去啊。”哎哟,实在是没钱啊,装备一到三十级,往后每升一级就是一个天价,还要砸钱砸一个饰品加一个防具,我列车加速减速的升级钱都抽不出来,引雷队还要花钱来开共振,为了更多的引雷(本人又不是完引雷队的)。真的一套下来就感觉吖匙一样,关卡内引雷概率上升一点,狂暴波士克攻击减低些,数值策划发发力啊,你自己真的打过这玩意吗?
还有真的是,新手时期基本能组出来的就是引雷队,但是吧,这玩意又脆的一批,主线的怪不用等级碾压都打不过,跑商跑的也奇慢,这个开荒恶心度,我觉得搞个自抽号都情有可原,新手体验剧情的战斗真的差,看到“引雷效果不佳” 我看看谁能崩的住,金子小姐爆杀引雷新人。
这游戏还是能玩,而且本质上来说的确是个新颖的好游戏,我真的希望官方优化一下跑商和花资源组队这些事情的体验,没必要的难度就减低些吧
最后就是给想玩的新人个本人游戏进度的参考了:
我在前期能跑到七号自由港(好像是三十级左右),每天跑商会任务,顺便打一下沿途的紫树,这么跑到淘金乐园,再回到七号自由港,一般要花一个半小时。
30级以前,这游戏基本都在挂机铁安局任务毕竟新手的引雷队么,打不了一点。
到50级真的跑累了,就一直花疲劳制造,一天只跑一趟,连紫树都不想碰了,就只打彩树路标,一天要个40分钟(打彩树时能干其他事,还是比前期轻松很多)。
最后的最后,有个小技巧(我觉得的确是这样):打彩树路标给的经验很多,能挂机过的就打多些拉等级,体验感会更好,能拿勋章也不亏。
我中间淡游了一段时间,基本都在挂机刷级,不跑货的,现在终于牢底坐穿,想给一个我感觉能大幅度拉高游戏体验的目标出来:就是拉高队长技回费(大概是要大招刷新很快的队长,本人玩的牢马紫卡队的),队长技回费可能新人不会太了解,但是一直丢牌我感觉很大程度就是靠这玩意(至少紫卡队是这样,我现在大概是2点多的队长技回费别的队我不了解,还是自己了解一下回费这个东西)。还有现在有个叫八方伏龙阵的装备(我感觉真的是唢呐出的最良心又有新手引导意义的装备),加一个星花抽卡抽的多,然后就一直刷新队长技,然后继续回费。不得不说这游戏一个队伍,养起来了和没养起来真的差别很大,不论是强度上还是体验上,我承认之前坐牢真的是坐出情绪来了,虚给少一个星😭。
真的谢谢有人给我低造价队伍的建议,不过事实上一开始我在紫卡队上就有很高的沉没成本了😥,因为个人的执着坐了好久的牢啊。
(本人b站的号,但是的确想在tap上写评论,就跳过来了)
以上谢谢观看
但是难受的是跑商到后面发现很难跑得起来,我原本想着这个加速弹丸大概就是能然我跑爽的,结果不知道是不是游戏机制问题,弹丸一用大概就是要停下来打怪,而且还是才开始加速个两秒就停下来,真的是高血压的一批。而且经常是上一波怪才打完,就立刻停车再打一波怪,更加累的是,运气不好,就是一次要打三波怪,真的是跑不起来。跑商的热情到了我30级以后就基本被这个打怪的频率消耗干净了。
而且跑商真的很占用时间,虽然的确有波士克辅助行驶自动迎敌,但是路上有紫书要打,就要拿起手机,到站了,要接商会任务搞交易,要拿起手机,遇到桦树路标了,说不定又要拿起手机刷一下,而且为了不错过这些浮标,基本是要一直盯着手机。这就很幽默,分明辅助行驶是减压的一个机制,但是又让人动弹不得,看的心累,玩的手累。其他的游戏,我看明日方舟也有自动战斗,复苏的魔女也有,但都不会占用多余的精力,你完全可以放着让他们自己刷。但是唢呐就不是了,前期大出血花个三百万金币,然后买一个给自己整幽默的功能,哎呦我的妈。
我看到过很多新人晒自己十连双金的图片啊,要是其他游戏,我作为一个人最基本的小肚鸡肠,得嫉妒一下的,但是唢呐就不一样了,我还得为这位仁兄摸一把冷汗——啥啊,一个队要组起来能高到10多个金的成本(点名雷队和暗艺,我是因为想玩柯娜大狙队,一个二命大狙给我抽的非常非常穷的坑给我现在整的人不人鬼不鬼的),很多角色前两命全是一个体系的关键机制链,不点玩不起,点了就成穷鬼,更抽象的是这样一个队要组两个出来。虽然客观上这游戏没专武,但是抽卡压力可比抽专武的游戏高。不过二游,能理解,不作为一个很大的缺点说。
再就是,我真的是麻了,这个引擎中的雷暴和另外两个真的是一个游戏里的吗?这玩意要打就要搞个雷队,升到40级要引雷150次,但是一般玩家,一个叶钰,一个安菲亚,再富裕点的,加一个卡洛琳,生存位的还不知道要从哪里掏出来,别说引雷次数不够,雷队根本抗不住雷暴的伤害,哇,引雷概率才有20%,这不就纯粹恶心人用的。我辛辛苦苦整到了一个ur的火箭喷射器,完了一看要求38级雷暴核心,我还打不上去(本人还多有一个妮蔻拉,时间勉强够130次,到了30级,五个52级的人,三十级的装备每没一个扛的住的,带一个酒保都扛不住)。
可能有的人会说了:“咋的装备30级继续升级压过去啊。”哎哟,实在是没钱啊,装备一到三十级,往后每升一级就是一个天价,还要砸钱砸一个饰品加一个防具,我列车加速减速的升级钱都抽不出来,引雷队还要花钱来开共振,为了更多的引雷(本人又不是完引雷队的)。真的一套下来就感觉吖匙一样,关卡内引雷概率上升一点,狂暴波士克攻击减低些,数值策划发发力啊,你自己真的打过这玩意吗?
还有真的是,新手时期基本能组出来的就是引雷队,但是吧,这玩意又脆的一批,主线的怪不用等级碾压都打不过,跑商跑的也奇慢,这个开荒恶心度,我觉得搞个自抽号都情有可原,新手体验剧情的战斗真的差,看到“引雷效果不佳” 我看看谁能崩的住,金子小姐爆杀引雷新人。
这游戏还是能玩,而且本质上来说的确是个新颖的好游戏,我真的希望官方优化一下跑商和花资源组队这些事情的体验,没必要的难度就减低些吧
最后就是给想玩的新人个本人游戏进度的参考了:
我在前期能跑到七号自由港(好像是三十级左右),每天跑商会任务,顺便打一下沿途的紫树,这么跑到淘金乐园,再回到七号自由港,一般要花一个半小时。
30级以前,这游戏基本都在挂机铁安局任务毕竟新手的引雷队么,打不了一点。
到50级真的跑累了,就一直花疲劳制造,一天只跑一趟,连紫树都不想碰了,就只打彩树路标,一天要个40分钟(打彩树时能干其他事,还是比前期轻松很多)。
最后的最后,有个小技巧(我觉得的确是这样):打彩树路标给的经验很多,能挂机过的就打多些拉等级,体验感会更好,能拿勋章也不亏。
我中间淡游了一段时间,基本都在挂机刷级,不跑货的,现在终于牢底坐穿,想给一个我感觉能大幅度拉高游戏体验的目标出来:就是拉高队长技回费(大概是要大招刷新很快的队长,本人玩的牢马紫卡队的),队长技回费可能新人不会太了解,但是一直丢牌我感觉很大程度就是靠这玩意(至少紫卡队是这样,我现在大概是2点多的队长技回费别的队我不了解,还是自己了解一下回费这个东西)。还有现在有个叫八方伏龙阵的装备(我感觉真的是唢呐出的最良心又有新手引导意义的装备),加一个星花抽卡抽的多,然后就一直刷新队长技,然后继续回费。不得不说这游戏一个队伍,养起来了和没养起来真的差别很大,不论是强度上还是体验上,我承认之前坐牢真的是坐出情绪来了,虚给少一个星😭。
真的谢谢有人给我低造价队伍的建议,不过事实上一开始我在紫卡队上就有很高的沉没成本了😥,因为个人的执着坐了好久的牢啊。
(本人b站的号,但是的确想在tap上写评论,就跳过来了)
以上谢谢观看
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