一叶乘风对 管道梦工厂 的评价
这个游戏根据我搜集的攻略总结如下:
这游戏有几大优点可以在同类中突出:
一、对小氪玩家极其友好,免广告和二倍速后,刷就完了,其它的最多买个基金和吸血鬼,无体力限制,每局奖励丰厚,金币根本用不完成型极快可玩性高;再多买礼包就是有钱人烧的。无氪金就要接受广告模拟器的事实,当然不看广告肝可以赶上进度,没有那么难以逾越。
二、英雄玩法多样,多种流派可以自己摸索。
各说各的英雄是最牛的,提名英雄如下:
牛仔,理由未说明;
狂战士:概念技能反伤30%+100%减伤,4个战士套加两个战术家散件刷技能,据说后期你强任你强,我从不卡关,也无所谓数据;
兽王:熊人族永不为奴,据说莽就完了,一路莽到底;
吸血鬼:概念技能每次动手前30%概率吸取敌方全体30%最大生命值(本伤害可享受暴击加成和暴击伤害加成)(boss多厚的血条都是一次清空),偶尔运气不好也会翻车。这是唯一一个对装备属性没太大要求的,靠技能吃饭。开局叠当局护甲,先不死,然后吸死他们。
上面四个,吸血鬼获得最难也最难升级,优点是对装备没要求。 狂战士相对好获得,但是装备成型困难,基本要黄色品阶,后期角色。
这游戏有几大优点可以在同类中突出:
一、对小氪玩家极其友好,免广告和二倍速后,刷就完了,其它的最多买个基金和吸血鬼,无体力限制,每局奖励丰厚,金币根本用不完成型极快可玩性高;再多买礼包就是有钱人烧的。无氪金就要接受广告模拟器的事实,当然不看广告肝可以赶上进度,没有那么难以逾越。
二、英雄玩法多样,多种流派可以自己摸索。
各说各的英雄是最牛的,提名英雄如下:
牛仔,理由未说明;
狂战士:概念技能反伤30%+100%减伤,4个战士套加两个战术家散件刷技能,据说后期你强任你强,我从不卡关,也无所谓数据;
兽王:熊人族永不为奴,据说莽就完了,一路莽到底;
吸血鬼:概念技能每次动手前30%概率吸取敌方全体30%最大生命值(本伤害可享受暴击加成和暴击伤害加成)(boss多厚的血条都是一次清空),偶尔运气不好也会翻车。这是唯一一个对装备属性没太大要求的,靠技能吃饭。开局叠当局护甲,先不死,然后吸死他们。
上面四个,吸血鬼获得最难也最难升级,优点是对装备没要求。 狂战士相对好获得,但是装备成型困难,基本要黄色品阶,后期角色。
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