青喵对 螺旋勇士 的评价
如果你是零氪金玩家,并且钟情于爬塔挑战,热衷于琢磨各种搭配,对陀螺题材也能欣然接受,那么这款游戏我强烈推荐,可打 8 分(满分 10 分)。
游戏体验 1 小时后,我给出 4 分的评分。随着游戏时长增加到 5 小时,评分升至 6 分。当游戏时长达到 15 小时,评分则能达到 8 分。
玩了十年游戏,这还是我首次见到在游戏内的爬塔模式中,无论是 PVE 还是 PVP 排行榜上,清一色都是非氪金玩家占据前列。这款游戏在搭配方面的深度令人惊叹,仅 40 万战力的配置,只要合理运营,就能够挑战千万战力的关卡。
或许有人会质疑,氪金大佬学习一下这些搭配不就行了?诚然,氪金大佬的战力最多也就百万左右,可即便如此,他们在爬塔时依旧得遵循游戏机制和高手的套路,无法单纯依靠数值来拼伤害。
在 PVP 模式里这一特点更为显著,凭借合理的套路搭配,在爬塔模式中可以跨越几十倍的战力差距。在 PVP 中,氪金大佬根本无法拉开如此大的差距,而且游戏中不存在绝对无敌的陀螺,巧妙利用机制就能轻松取胜。
再谈谈陀螺养成系统,满级陀螺为 15 级,初始为 8 级。从 8 级提升到 13 级需要 48 个碎片,14 级到 15 级则需要 120 个碎片,总共 168 个。将一个角色养满大概需要 15 天。实际上,更为常见的是将陀螺养到 13 级即可,也就是说培养一套包含 3 个陀螺且均达到 13 级的队伍,仅仅只需两周时间。
下面是各方面的详细评价:
画面:6 分。画面风格类似几年前的水准,有些跟不上时代潮流。
游戏玩法:6 分。采用常见的卡片模式,包含 PVP 排行榜、工会 BOSS、PVE 爬塔、公平吃鸡模式以及 PVE 副本等玩法。
游戏策略:12 分。此评分远超满分,从实际游戏体验来讲,在所有玩法中,都丝毫感受不到数值逼氪的压力。
养成系统:9 分。主要资源的产出量极为丰富。
社交互动:4 分。这方面表现欠佳,几乎可以说是形同虚设,仅有世界聊天和排行榜功能,迫切希望游戏能尽快增添互动类玩法。
一些吐槽:
芯片搭配过于复杂,爬塔过程中需要频繁更换陀螺,芯片也得不停地拆卸,操作繁琐。
游戏里未设置木桩,想要测试搭配效果却找不到合适的地方。
锦标赛冠军赛段存在问题,不能重复挑战,导致有参赛票却无法使用,极大地影响了游戏体验。
以上就是我对这款游戏的评价内容,希望能给各位提供一些参考
游戏体验 1 小时后,我给出 4 分的评分。随着游戏时长增加到 5 小时,评分升至 6 分。当游戏时长达到 15 小时,评分则能达到 8 分。
玩了十年游戏,这还是我首次见到在游戏内的爬塔模式中,无论是 PVE 还是 PVP 排行榜上,清一色都是非氪金玩家占据前列。这款游戏在搭配方面的深度令人惊叹,仅 40 万战力的配置,只要合理运营,就能够挑战千万战力的关卡。
或许有人会质疑,氪金大佬学习一下这些搭配不就行了?诚然,氪金大佬的战力最多也就百万左右,可即便如此,他们在爬塔时依旧得遵循游戏机制和高手的套路,无法单纯依靠数值来拼伤害。
在 PVP 模式里这一特点更为显著,凭借合理的套路搭配,在爬塔模式中可以跨越几十倍的战力差距。在 PVP 中,氪金大佬根本无法拉开如此大的差距,而且游戏中不存在绝对无敌的陀螺,巧妙利用机制就能轻松取胜。
再谈谈陀螺养成系统,满级陀螺为 15 级,初始为 8 级。从 8 级提升到 13 级需要 48 个碎片,14 级到 15 级则需要 120 个碎片,总共 168 个。将一个角色养满大概需要 15 天。实际上,更为常见的是将陀螺养到 13 级即可,也就是说培养一套包含 3 个陀螺且均达到 13 级的队伍,仅仅只需两周时间。
下面是各方面的详细评价:
画面:6 分。画面风格类似几年前的水准,有些跟不上时代潮流。
游戏玩法:6 分。采用常见的卡片模式,包含 PVP 排行榜、工会 BOSS、PVE 爬塔、公平吃鸡模式以及 PVE 副本等玩法。
游戏策略:12 分。此评分远超满分,从实际游戏体验来讲,在所有玩法中,都丝毫感受不到数值逼氪的压力。
养成系统:9 分。主要资源的产出量极为丰富。
社交互动:4 分。这方面表现欠佳,几乎可以说是形同虚设,仅有世界聊天和排行榜功能,迫切希望游戏能尽快增添互动类玩法。
一些吐槽:
芯片搭配过于复杂,爬塔过程中需要频繁更换陀螺,芯片也得不停地拆卸,操作繁琐。
游戏里未设置木桩,想要测试搭配效果却找不到合适的地方。
锦标赛冠军赛段存在问题,不能重复挑战,导致有参赛票却无法使用,极大地影响了游戏体验。
以上就是我对这款游戏的评价内容,希望能给各位提供一些参考
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