怕死鬼对 牧场气息 的评价
身为种田游戏的忠实爱好者,也玩过不少种田游戏,游戏玩法类似于星露谷物语,奶牛镇的小时光,可玩性还可以
说说我刚刚玩没多久遇到的一些关于操作调整的建议哈
道具交互问题,感觉不太方便,点记一下就会交换,换到最后换不回一开始的工具,这种类型的交互方式第一次见,不太习惯,还没摸索清楚,我觉得可以参考一下梦想家园,他们的道具交互更加便捷易懂,不用老是点开背包调整,或者可以参考奶牛镇那种,靠近交互物品自动切换相应道具也行,不过游戏里靠近交互物品貌似也能更换到相应的道具?不过好像因为判定还是什么,还是不太方便,操作起来怪怪的,道具便捷交互操作也没能弄太懂
背包位置在右上角也不太方便,可以调整一下位置,毕竟更换道具什么的都要用背包,刚刚进游戏的时候还找了一圈背包差点没找到,小小的一个在右上角第一时间没注意到
然后就是,道具判定选取不太准确,想要把地里的木头用斧子劈开老是判定不到,需要走动调整,建议后面最好能出一个触屏,像奶牛镇的小时光那样,也更方便一点,可以精细化操作,不然还要一直走调整判定位置怪麻烦的
最后吐槽一下游戏封面男主角的头发,后面莫名其妙翘起来一块emmmm
说说我刚刚玩没多久遇到的一些关于操作调整的建议哈
道具交互问题,感觉不太方便,点记一下就会交换,换到最后换不回一开始的工具,这种类型的交互方式第一次见,不太习惯,还没摸索清楚,我觉得可以参考一下梦想家园,他们的道具交互更加便捷易懂,不用老是点开背包调整,或者可以参考奶牛镇那种,靠近交互物品自动切换相应道具也行,不过游戏里靠近交互物品貌似也能更换到相应的道具?不过好像因为判定还是什么,还是不太方便,操作起来怪怪的,道具便捷交互操作也没能弄太懂
背包位置在右上角也不太方便,可以调整一下位置,毕竟更换道具什么的都要用背包,刚刚进游戏的时候还找了一圈背包差点没找到,小小的一个在右上角第一时间没注意到
然后就是,道具判定选取不太准确,想要把地里的木头用斧子劈开老是判定不到,需要走动调整,建议后面最好能出一个触屏,像奶牛镇的小时光那样,也更方便一点,可以精细化操作,不然还要一直走调整判定位置怪麻烦的
最后吐槽一下游戏封面男主角的头发,后面莫名其妙翘起来一块emmmm
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