思念难捱 不休的乌拉拉 的评价

思念难捱
修改于
2024/12/6
玩过
评价历史
设备
一加手机Ace 3
时间过得真快啊,竟然都五周年了,还记得当时因为御史大冒险停运,迟迟找不到能让我喜欢的新挂机手游,突然在19年的某一天我发现了正在内测的乌拉拉,同期里放置类手游算是最精致的也不为过吧,独特可爱的画风放到现在也算是很特别的,因为内测的体验非常良好,正式上线以后也玩了很长一段时间
回坑退坑很多次了,当时还是个纯情小男孩,建了好几个不同的职业,每个职业的id名称都是用当时女朋友的名字取的,潞潞小饼干啊,潞潞这潞潞那的,每次回坑看到游戏id都会回想起当初那段时光
其实这游戏在内测的时候热度就不算很低,在我印象中要比出发吧麦芬热度高很多,而且当时的toptop环境要比现在的好,当时是真的算是一个好的社区软件,也有好多的写评人,很多的攻略啊,而不是现在的好多游戏社区页面一打开,全是铺天盖地的招新码
这个游戏开服最大的特色放到现在反而是让很多人退坑的点,就是四人组队,比起大话梦话那种固定队和好多打团本的游戏,其实不是一种客户,大多数爱玩放置类手游的都是要么当副游玩,要么就是时间很碎片化的,有空了多玩一会,没空了就上线收收菜,我对现在的放置类手游很反感就是因为一个比一个肝,一点放置的味道都没有了
起初因为内测口碑也比较好,上线热度也挺高的,组队其实是个优点,你没空队友可以推图,好多活动都不需要一起上线做,但是随着时间推移,玩家流失,不是固定队组队越来越难,老区的又没法重新练号配合主要账号多开,又不想抛弃培养了那么久的角色重新开始,反而更多人选择退游了,新玩家少,新区组队也很困难,基本新区都是一人建四号多开,新玩家见组队困难留存率也不高,历史遗留问题,也是轻易没办法动,希望官方能加强加强佣兵吧,给玩家减负,不用太强,起码比现在更有用一点就行
一个运营多年的游戏,难免会愈发臃肿,愈发氪金也是在所难免的,所以我不会过多的吐槽氪金的问题,以前回坑顶多是加了新战力系统啊,更新了更强力的宠物或者卡牌啊,但是我这次回坑是真有点玩不懂了,本来新战力系统我就得适应一段,这次的宠物系统大改版我完全就弄不明白了,以前宠物算的上是非常核心的战力系统,虽然可能因为宠物迭代速度快,再出新宠可能数值机制都会很逆天,这么核心的东西动这么大刀可能并不是一件坏事,但是对于新宠物系统的引导是不是有点太不上心了
唉,对乌拉拉还是有一些回忆滤镜的,给个五星祝君好吧
5
3
5