迷雾城堡 的评价

拜
2024/12/3
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小米 9 透明尊享版
作为一个小型战略游戏做的确实满好的,我在taptap上玩过很多这种游戏,本作体验下来也名列前茅,但是我也谈一谈我的问题。
我用了五个小时通关,前面三关英雄自己就清理掉了,然后到了第四五关开始用了炮塔过去,且中间还卡关了,我刷了几把升级了兵种资源过得关。
我建议前几关的难度稍微提升一下,因为前几关太简单并且升级货币不是很多到了第四五关就会卡关而且玩家也容易迷茫,不知道自己该怎么办。
我希望作者您可以将前几关改动的较为平滑一下,然后在前面几关弄一个首次通过奖励,让通过前几关的新手能有足够的货币简单升级。
在我四五卡关的时候我重新打了几遍第四关刷了我需要的一定的升级货币,之后我就用牧场加锤子这个套路一路顺利通关,其他什么我都没有干,甚至布也不做,墙也没用过。
作者您可以稍微平衡一下兵种的强度,我玩的可能不是很好时间也不是很长,但这更能突出锤子的变态,十个锤子加英雄没有任何怪物能够抗住这样一套,我希望您能注意到这点。
我在玩塔的时候建造过城墙,墙分为城墙和城门我开始以为只有门能有人,但是发现人可以透墙。我觉得作者您可以让人不能穿过墙,这样能够增加真实性和趣味性。然后我还发现怪物的逻辑是拆掉他面前的所有建筑而且是按照顺序的,我觉得城墙开一个口子怪应该就涌进入,这样更符合逻辑。
另外我还想给您提出几点建议,我觉得应该有一个怪物图鉴,收集各种怪物信息并且让玩家知道怪物信息。没波怪的种类数量也应该再明确一点。
怪物我觉得您可以多设计几种,让怪物不在从一个方向一直按照顺序拆下去,这样总觉得他们有点傻傻的。可以设计几个有针对性的怪,比如说单纯攻击经济建筑,单纯攻击军队,单纯攻击箭塔这样子会更有趣。
以上几点只是我个人的一些建议,我游戏时间只有十个小时可能了解的还不够多,但是希望设计师能够考虑一下我的建议,谢谢大家阅读,欢迎大家评论😉
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