旺仔喵喵对 恋与深空 的评价
首先乙女游戏的话肯定是要讲男主的塑造的,恋与深空的几个男主人设确实没话说,这一点真的是很好很好的我也看过不少博主关于恋与的分析,里面蕴含的深层意义也很多,就是说在剧情男主什么的这一块恋与可以说是完美拿捏了的,这个绝对有五星水准的。如果是需要从“乙女”游戏本身这个角度得到力量的女生们确实是很推荐玩恋与的。
但是为什么我的评分给这么低呢,因为从“游戏”的本身这个角度来看的话我真的是一点想夸的东西都没有啊。因为我本人可以说是非常喜欢打游戏的那一种,就纯纯网瘾人,无论什么类型的游戏只要不是本身特别无感的游戏类型都想试一试。而且我是因为秦彻入坑的,就像前辈们说的一样,就是被“骗”进来的,其他的东西真的真的一点都夸不出来。
乙女加卡牌了的话,乙女五星没话说,卡牌我是最多给一星吧,真的很糟糕,虽然我一星也不想给。以下评论基于不充钱的情况:
首先,恋与的这个卡池是很频繁的,是那一种连单推人都维持不下去的频繁,多推人就是直接睡觉就行了,因为梦里啥都有。想拿齐你推卡牌那真是让人发笑啊,根本不可能的,除非你完全不歪卡或者运气很好不保底啊,但是这种可能是微乎其微的,绝大部分人一定会有歪卡和保底的。在叠纸这种不停下混池,卡牌疯狂出的情况下,如果真的很喜欢男主们又拿不到卡牌,那真是完了,感觉天都塌了。
第二,我们为什么一定要抽卡,因为作为一个应该以剧情、男主与玩家互动为主的乙女游戏,恋与真是另辟蹊径,主线更的特别慢,玩家们只能从卡牌剧情找慰藉,而且玩家一旦爱某个或某几个男主,你是绝对很想很想拿齐关于他们的卡牌的。然后没有五星卡就没法养卡,没法战斗,没法攒钻,因为玩家是没有足够的资源养四星卡和三星卡的,玩家是五星都很难养起来的,更别提低星卡,从而导致新玩家只能养五星卡。虽然有博主分析恋与可能是为了开辟新的乙女模式,但是我先不管其他什么东西和深层内涵,我上这个游戏就是为了和男主们谈个美美的恋爱,只想看剧情,结果每天就是上线酷酷挨打,卡牌是没有的,挨揍是必然的。
第三,我始终想不明白,作为一个卡牌游戏它怎么能扣扣搜搜到这种程度?它的主要抽卡资源红钻给的就是特别抠搜,卡池又频繁,还容易歪和保底。新玩家可能开号的时候能猛猛拿一些,然后下三四个卡池(不歪卡的情况)就直接亏空,老玩家关卡过完或者其他地方成就什么的领完钻石就只能靠每天上线签到完成日常任务领一点点钻石养老,但是卡池在不充钱的情况下估计就很难很难再每一个有自己推的卡池都下了的。但是其实单纯抽卡的话是完全没什么问题的啊,因为其他卡牌游戏也可能一大把英雄搞不来的(集齐卡牌或者满级),关键是问题在什么地方呢,它同时也是乙女游戏,并不会像其他普通卡牌游戏一样有卡牌最好,没有就慢慢养。它这个一旦和乙女挂钩了它是没办法在卡牌方面独善其身的,卡牌里又又剧情,玩家是绝对想要拿齐自己推的卡牌的,没有真的会想哭死。
第四,它的养卡资源问题,哇塞,那真的是,感觉抠到没边了。对于新玩家,像芯核,养一个月都没有什么像样的,像卡牌等级,养一个月有没有几张等级满的,如果为了稍微均衡一下卡牌等级去过轨道关卡和芯核关卡,一张满级卡牌都养不出来。而且像芯核本来好苗子就不多,大多数情况需要赌着养,一大把资源投下去打水漂真是天都塌了,本来就没资源还养出了废芯核。所以说这种抠搜程度真的是让人叹为观止,而且它的资源给得抠搜就代表过不去关卡,玩家没办法攒钻,然后没办法抽卡,然后没办法过关,就是这样的恶性循环下去。
第五,关于战斗系统。重剑和轻剑这种近战武器普通玩家是不容易掌握的,就是上去咔咔挨揍,起码对于我来说是不太友好的。恋与的自动战斗系统有时候也比较拉,难度高的关卡远不如玩家操控,对于单纯想谈美美恋爱的我来说想,打架真的很无聊,就想挂机,而且经常就是卡时间挨揍但是不过关,是真让人难崩。然后芯核系统,玩过类似卡牌游戏的应该都还好,为了男主们不会的玩家也可以去学,但是它没有资源少又容易养歪这个是真的受不了。而且它卡关卡得特别严重,当半个多月只能过一两关或者一关都过不去的时候我就知道完了,恋与就是战斗系统在卡牌界都是不常见的难啊(起码对没接触过类似游戏或者新玩家来说是难的),对比起来虽然普通卡牌游戏是很古板靠数据什么的堆上去的,但是人家简单且资源多啊。我玩乙游难道是为了打架的吗?我玩这种关卡游戏就是很想跳过啊,它的关卡战斗比起常见的动作格斗游戏来说又没那么爽,真是一点都不想手搓。要么就资源多一些给玩家把卡牌养好一遍过,要么直接跳过,要么把战斗搞得更让人有手搓的欲望。如果恋与是想把战斗这部分做好的话,为什么还要搞得没接触过的正常玩家所不能拿捏呢?不应该是大部分人即使第一次接触也能很容易搞好的吗?
第六,剧情问题,这个是深受广大玩家诟病的问题了,主线剧情更新慢,虽然卡牌酷酷出有剧情,但是没钻抽。然后所有剧情除了高潮部分全都是男主站桩,那这个3D和2D又有什么区别呢?很多入坑玩家都是为了这个3D感入坑的,结果进来发现和2D是一样的,真是绝了。
第七,恋与的所有游戏内容就是很容易让人感觉到无聊的。恋与的游戏内容就那么一点点,因为剧情更新慢,资源少,游戏内容重复,导致玩家的长草期是特别长的。像喵喵牌、抓娃娃、战斗和剧情推理其实都不在我的点上,只有男主们能让人有玩下去的欲望。恋爱恋不了,战斗打不过,日常太枯燥,像我一样容易疲劳的玩家就劝退吧。每天上线就是几分钟清任务,戳几下男主然后下线。对于我本人来说,后来是连上线也不想上线了,所以现在是写一个评论来告诉未入坑的女生们。
所以,我给所有类型的玩家的建议是分层的,有钱的玩家是五颗星,真的非常值得推荐,男主们真的很好。平民且佛系或者能对男主们爱得深沉能克服一切困难的玩家是三颗星,不太好坚持,需要加油。平民且容易疲劳的玩家一颗星,不值得推荐,很难坚持。
啊,最后,我真的服了,退游抽了所有的钻(秦彻龙卡),两百抽下去一阶都叠不齐,四次五星歪了两次这个合理吗?所以我也没有再看抽到的卡牌剧情就下线退游了,之前就已经退了只是就一直等秦彻日卡,为了这次龙卡再次上线抽完了所有的钻。我在恋与抽卡和玩游戏似乎就从来没有体会过被爱的感觉(是游戏爱我,不是男主们的爱),卡牌养不好,而且抽不到也没钻抽。这个游戏感觉让人很伤心,尤其是歪卡的时候,就像是男主不愿意来见我一样。而且我总是感觉这个游戏不需要平民玩家,所以也不需要我这种既容易疲劳又没钱氪的玩家,我对男主们的爱维持不了我继续玩下去了,因为我感觉到了很疲惫的感觉,玩游戏不开心我就只能退了,所以也只能对不起男主们了。
但是为什么我的评分给这么低呢,因为从“游戏”的本身这个角度来看的话我真的是一点想夸的东西都没有啊。因为我本人可以说是非常喜欢打游戏的那一种,就纯纯网瘾人,无论什么类型的游戏只要不是本身特别无感的游戏类型都想试一试。而且我是因为秦彻入坑的,就像前辈们说的一样,就是被“骗”进来的,其他的东西真的真的一点都夸不出来。
乙女加卡牌了的话,乙女五星没话说,卡牌我是最多给一星吧,真的很糟糕,虽然我一星也不想给。以下评论基于不充钱的情况:
首先,恋与的这个卡池是很频繁的,是那一种连单推人都维持不下去的频繁,多推人就是直接睡觉就行了,因为梦里啥都有。想拿齐你推卡牌那真是让人发笑啊,根本不可能的,除非你完全不歪卡或者运气很好不保底啊,但是这种可能是微乎其微的,绝大部分人一定会有歪卡和保底的。在叠纸这种不停下混池,卡牌疯狂出的情况下,如果真的很喜欢男主们又拿不到卡牌,那真是完了,感觉天都塌了。
第二,我们为什么一定要抽卡,因为作为一个应该以剧情、男主与玩家互动为主的乙女游戏,恋与真是另辟蹊径,主线更的特别慢,玩家们只能从卡牌剧情找慰藉,而且玩家一旦爱某个或某几个男主,你是绝对很想很想拿齐关于他们的卡牌的。然后没有五星卡就没法养卡,没法战斗,没法攒钻,因为玩家是没有足够的资源养四星卡和三星卡的,玩家是五星都很难养起来的,更别提低星卡,从而导致新玩家只能养五星卡。虽然有博主分析恋与可能是为了开辟新的乙女模式,但是我先不管其他什么东西和深层内涵,我上这个游戏就是为了和男主们谈个美美的恋爱,只想看剧情,结果每天就是上线酷酷挨打,卡牌是没有的,挨揍是必然的。
第三,我始终想不明白,作为一个卡牌游戏它怎么能扣扣搜搜到这种程度?它的主要抽卡资源红钻给的就是特别抠搜,卡池又频繁,还容易歪和保底。新玩家可能开号的时候能猛猛拿一些,然后下三四个卡池(不歪卡的情况)就直接亏空,老玩家关卡过完或者其他地方成就什么的领完钻石就只能靠每天上线签到完成日常任务领一点点钻石养老,但是卡池在不充钱的情况下估计就很难很难再每一个有自己推的卡池都下了的。但是其实单纯抽卡的话是完全没什么问题的啊,因为其他卡牌游戏也可能一大把英雄搞不来的(集齐卡牌或者满级),关键是问题在什么地方呢,它同时也是乙女游戏,并不会像其他普通卡牌游戏一样有卡牌最好,没有就慢慢养。它这个一旦和乙女挂钩了它是没办法在卡牌方面独善其身的,卡牌里又又剧情,玩家是绝对想要拿齐自己推的卡牌的,没有真的会想哭死。
第四,它的养卡资源问题,哇塞,那真的是,感觉抠到没边了。对于新玩家,像芯核,养一个月都没有什么像样的,像卡牌等级,养一个月有没有几张等级满的,如果为了稍微均衡一下卡牌等级去过轨道关卡和芯核关卡,一张满级卡牌都养不出来。而且像芯核本来好苗子就不多,大多数情况需要赌着养,一大把资源投下去打水漂真是天都塌了,本来就没资源还养出了废芯核。所以说这种抠搜程度真的是让人叹为观止,而且它的资源给得抠搜就代表过不去关卡,玩家没办法攒钻,然后没办法抽卡,然后没办法过关,就是这样的恶性循环下去。
第五,关于战斗系统。重剑和轻剑这种近战武器普通玩家是不容易掌握的,就是上去咔咔挨揍,起码对于我来说是不太友好的。恋与的自动战斗系统有时候也比较拉,难度高的关卡远不如玩家操控,对于单纯想谈美美恋爱的我来说想,打架真的很无聊,就想挂机,而且经常就是卡时间挨揍但是不过关,是真让人难崩。然后芯核系统,玩过类似卡牌游戏的应该都还好,为了男主们不会的玩家也可以去学,但是它没有资源少又容易养歪这个是真的受不了。而且它卡关卡得特别严重,当半个多月只能过一两关或者一关都过不去的时候我就知道完了,恋与就是战斗系统在卡牌界都是不常见的难啊(起码对没接触过类似游戏或者新玩家来说是难的),对比起来虽然普通卡牌游戏是很古板靠数据什么的堆上去的,但是人家简单且资源多啊。我玩乙游难道是为了打架的吗?我玩这种关卡游戏就是很想跳过啊,它的关卡战斗比起常见的动作格斗游戏来说又没那么爽,真是一点都不想手搓。要么就资源多一些给玩家把卡牌养好一遍过,要么直接跳过,要么把战斗搞得更让人有手搓的欲望。如果恋与是想把战斗这部分做好的话,为什么还要搞得没接触过的正常玩家所不能拿捏呢?不应该是大部分人即使第一次接触也能很容易搞好的吗?
第六,剧情问题,这个是深受广大玩家诟病的问题了,主线剧情更新慢,虽然卡牌酷酷出有剧情,但是没钻抽。然后所有剧情除了高潮部分全都是男主站桩,那这个3D和2D又有什么区别呢?很多入坑玩家都是为了这个3D感入坑的,结果进来发现和2D是一样的,真是绝了。
第七,恋与的所有游戏内容就是很容易让人感觉到无聊的。恋与的游戏内容就那么一点点,因为剧情更新慢,资源少,游戏内容重复,导致玩家的长草期是特别长的。像喵喵牌、抓娃娃、战斗和剧情推理其实都不在我的点上,只有男主们能让人有玩下去的欲望。恋爱恋不了,战斗打不过,日常太枯燥,像我一样容易疲劳的玩家就劝退吧。每天上线就是几分钟清任务,戳几下男主然后下线。对于我本人来说,后来是连上线也不想上线了,所以现在是写一个评论来告诉未入坑的女生们。
所以,我给所有类型的玩家的建议是分层的,有钱的玩家是五颗星,真的非常值得推荐,男主们真的很好。平民且佛系或者能对男主们爱得深沉能克服一切困难的玩家是三颗星,不太好坚持,需要加油。平民且容易疲劳的玩家一颗星,不值得推荐,很难坚持。
啊,最后,我真的服了,退游抽了所有的钻(秦彻龙卡),两百抽下去一阶都叠不齐,四次五星歪了两次这个合理吗?所以我也没有再看抽到的卡牌剧情就下线退游了,之前就已经退了只是就一直等秦彻日卡,为了这次龙卡再次上线抽完了所有的钻。我在恋与抽卡和玩游戏似乎就从来没有体会过被爱的感觉(是游戏爱我,不是男主们的爱),卡牌养不好,而且抽不到也没钻抽。这个游戏感觉让人很伤心,尤其是歪卡的时候,就像是男主不愿意来见我一样。而且我总是感觉这个游戏不需要平民玩家,所以也不需要我这种既容易疲劳又没钱氪的玩家,我对男主们的爱维持不了我继续玩下去了,因为我感觉到了很疲惫的感觉,玩游戏不开心我就只能退了,所以也只能对不起男主们了。
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