提提对 伊瑟 的评价
e7已a老玩家,过了这么久才评论,内测虽然没有玩到最顶尖一批人,但也深度肝了大几十个小时,只希望公测的时候把pvp奖励挪出来移到别的玩法上,拉低养成门槛,要和别的游戏抢人,高强度的游戏强度根本留不住人,你又要限制体力,角色养成难度又高真的很难坚持下去,这一测养成一个角色的经验值已经多到一个令人发指的程度,魔灵like的核心是刷装备强化洗词条和配装,技能强化材料可以考虑限制产出,但是一个角色要从0拉到能上去当工具人的养成投入太高了,只说经验值都要刷很久,我宁可上线就刷装备刷完就下线也不想一直挂着刷完体力在刷装备,看起来延长了游戏寿命,实际上疲劳感太重了
按照现在的情况,玩家要把一个角色完完全全的养成好,装备都不是大毕业的情况都要花很多资源和时间,到时候又是普通玩家pvp进都不想进,氪金玩家进去没意思。祝好吧,只希望不要为了游戏寿命强行给游戏上枷锁就行,你有pvp不怕长草期,怕的是长草期pvp进去凑个队都要抓耳挠腮,其他的命座该减数值减数值,魔灵like的满命是为了能凑出更极品的属性,不是为了和0命产生数值碾压
按照现在的情况,玩家要把一个角色完完全全的养成好,装备都不是大毕业的情况都要花很多资源和时间,到时候又是普通玩家pvp进都不想进,氪金玩家进去没意思。祝好吧,只希望不要为了游戏寿命强行给游戏上枷锁就行,你有pvp不怕长草期,怕的是长草期pvp进去凑个队都要抓耳挠腮,其他的命座该减数值减数值,魔灵like的满命是为了能凑出更极品的属性,不是为了和0命产生数值碾压
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