周鸣默对 无尽梦回 的评价
我看了很多评价,我知道官方的卖点是肉鸽和氪金点,但我还是很想夸一下剧情和配音。
有语音的剧情全程没点跳过,我玩的很慢很慢,一整天也只够分出一个章节的经历,目前就这么慢慢的打完了通灵之梦的单剧情,第二个剧情还没开,等会就去开,我得先缓一缓。
就我个人而言,我真的很喜欢这种缓慢而温柔的剧情——随便谁说我老套吧,我不在乎,喜欢就是喜欢。我不是被肉鸽的卖点吸引来的,我也对氪金手游有先天的偏见和不满,Steam入了不少剧情游戏,我大概是那种先天手残党,就喜欢听听故事,喜欢看看其他创作者的想法,喜欢能温柔地接纳读者想法、并回报读者以温柔的剧情。
有些地方的剧情设计的很理想——理想到不太真实,理想到我反复想操控主角告诉梦灵和梦主们残酷的现实,却又会被主角的回答噎到默然的程度。我想说杰克就算坚持自己的漫画梦想可能最终也是泯然众人,想说贝老板在梦里一帆风顺的成功经验几乎不可能等比复刻到现实中,想说卷卷那些在象牙塔里考出来的优异成绩可能根本就没多少人会看重,想说爱丽丝你的母亲到底是做什么工作的你怎么还有古堡要继承啊(不是)。但即便一刻不停地吐槽过,即便跟着剧情短暂地调动自由意志骂过那俩幕后黑手,最终沉下心来问问我自己——真的喜欢这样理想的不切实际的发展吗?真的喜欢这些其实打眼就能猜到是阳光走向的发展吗?
答案是,喜欢啊,毕竟这是梦嘛。
美工实在很赏心悦目——我想这游戏会破天荒躺在我的预约列表里,大概是美工的功劳吧。而当我接触到剧情,接触到大段的带语音和bgm的主线支线,我承认我再次被吸引并沉浸其中了。最近因为一些三次的事静不下心来,焦虑、烦躁,什么情绪都空前强烈,画画也画不进去,写文也写不进去,感觉所有事务所有爱好都被强行摁下了暂停键——我很担心摁下的其实是终止键……
嘿,但是,无尽梦回的剧情真的很有趣,配音真的很用心,疗愈作用真的足够明显而强烈。冬葵作主控时第一次没能在限定时间内打掉boss,我毫不犹豫地选择重开,重走一遍所有房间只为最后来得及救下魏来队长(然后为了收集失败结局还得再开第三遍)。戴安骑士被巨龙烧掉身上的铠甲时我会下意识喊出没关系的还有我兜底呢你在怕什么,顺嘴怼一句高弈“我拿着你都打不过这说明是你菜而不是我菜”。在商店房第一次遇见洛卡斯时我全程地铁老人手机屡屡吐槽“这是什么b王”,看完堪称玛丽苏的布梦后看见米洛反手催眠洛卡斯也会惊呼好小子你真宠他(什么)。发现是阿科将录音室砸了个稀巴烂时也会痛心疾首“不要糟蹋音乐与梦想啊!”,但代入自己——我一直担心高度近视的自己有朝一日会失明,会再也看不到自己的画——又深刻意识到现实的无奈与意外的不讲道理。真的,都说是老套的剧情,都说能跳过剧情真好,但怎么我就能这么感同身受呢……
因为我不是被肉鸽玩法吸引来的,我甚至不是被剧情吸引来的,我只是抱着碰碰运气反正试了也不赖的想法,恰巧遇见了崭新而精彩的故事与人生而已。
我终归不是游戏的真正受众,我打存盘打资源也只是为了能早点跟上主线的发展,早点窥见并参与梦灵和梦主们的故事。我不太懂装备和回响怎么搭配,一键换装强化加狂选推荐回响就是我配装的全部。我也看不清眼花缭乱的特效下我的主控在哪里,就是看着没血了换一个主控,开开自动普攻然后疯狂放大招——我菜极了,打的第一把梦回吃鸡跟着圈跑混了个第一名我都觉得纯粹是我运气好,这方面本就不是我的强项,也终归不是我的兴趣。
但我还是想为剧情和配音和美工打满分。
我知道我不是这款游戏的受众,我被美工吸引而来,因为剧情和配音在此驻足。未来这游戏会因为其他玩家的声音走向别的发展,官方也会为了实现“游戏应当好玩”的目标而继续努力,剧情和配音可能会成为最先被放弃的部分吧——毕竟评价并不是很高,发展他们又会显得有点喧宾夺主。
但我还是想感谢官方,感谢做出这些东西的老师们。趁现在游戏刚刚起步,我会珍惜现有的一切的🙏🏻
有语音的剧情全程没点跳过,我玩的很慢很慢,一整天也只够分出一个章节的经历,目前就这么慢慢的打完了通灵之梦的单剧情,第二个剧情还没开,等会就去开,我得先缓一缓。
就我个人而言,我真的很喜欢这种缓慢而温柔的剧情——随便谁说我老套吧,我不在乎,喜欢就是喜欢。我不是被肉鸽的卖点吸引来的,我也对氪金手游有先天的偏见和不满,Steam入了不少剧情游戏,我大概是那种先天手残党,就喜欢听听故事,喜欢看看其他创作者的想法,喜欢能温柔地接纳读者想法、并回报读者以温柔的剧情。
有些地方的剧情设计的很理想——理想到不太真实,理想到我反复想操控主角告诉梦灵和梦主们残酷的现实,却又会被主角的回答噎到默然的程度。我想说杰克就算坚持自己的漫画梦想可能最终也是泯然众人,想说贝老板在梦里一帆风顺的成功经验几乎不可能等比复刻到现实中,想说卷卷那些在象牙塔里考出来的优异成绩可能根本就没多少人会看重,想说爱丽丝你的母亲到底是做什么工作的你怎么还有古堡要继承啊(不是)。但即便一刻不停地吐槽过,即便跟着剧情短暂地调动自由意志骂过那俩幕后黑手,最终沉下心来问问我自己——真的喜欢这样理想的不切实际的发展吗?真的喜欢这些其实打眼就能猜到是阳光走向的发展吗?
答案是,喜欢啊,毕竟这是梦嘛。
美工实在很赏心悦目——我想这游戏会破天荒躺在我的预约列表里,大概是美工的功劳吧。而当我接触到剧情,接触到大段的带语音和bgm的主线支线,我承认我再次被吸引并沉浸其中了。最近因为一些三次的事静不下心来,焦虑、烦躁,什么情绪都空前强烈,画画也画不进去,写文也写不进去,感觉所有事务所有爱好都被强行摁下了暂停键——我很担心摁下的其实是终止键……
嘿,但是,无尽梦回的剧情真的很有趣,配音真的很用心,疗愈作用真的足够明显而强烈。冬葵作主控时第一次没能在限定时间内打掉boss,我毫不犹豫地选择重开,重走一遍所有房间只为最后来得及救下魏来队长(然后为了收集失败结局还得再开第三遍)。戴安骑士被巨龙烧掉身上的铠甲时我会下意识喊出没关系的还有我兜底呢你在怕什么,顺嘴怼一句高弈“我拿着你都打不过这说明是你菜而不是我菜”。在商店房第一次遇见洛卡斯时我全程地铁老人手机屡屡吐槽“这是什么b王”,看完堪称玛丽苏的布梦后看见米洛反手催眠洛卡斯也会惊呼好小子你真宠他(什么)。发现是阿科将录音室砸了个稀巴烂时也会痛心疾首“不要糟蹋音乐与梦想啊!”,但代入自己——我一直担心高度近视的自己有朝一日会失明,会再也看不到自己的画——又深刻意识到现实的无奈与意外的不讲道理。真的,都说是老套的剧情,都说能跳过剧情真好,但怎么我就能这么感同身受呢……
因为我不是被肉鸽玩法吸引来的,我甚至不是被剧情吸引来的,我只是抱着碰碰运气反正试了也不赖的想法,恰巧遇见了崭新而精彩的故事与人生而已。
我终归不是游戏的真正受众,我打存盘打资源也只是为了能早点跟上主线的发展,早点窥见并参与梦灵和梦主们的故事。我不太懂装备和回响怎么搭配,一键换装强化加狂选推荐回响就是我配装的全部。我也看不清眼花缭乱的特效下我的主控在哪里,就是看着没血了换一个主控,开开自动普攻然后疯狂放大招——我菜极了,打的第一把梦回吃鸡跟着圈跑混了个第一名我都觉得纯粹是我运气好,这方面本就不是我的强项,也终归不是我的兴趣。
但我还是想为剧情和配音和美工打满分。
我知道我不是这款游戏的受众,我被美工吸引而来,因为剧情和配音在此驻足。未来这游戏会因为其他玩家的声音走向别的发展,官方也会为了实现“游戏应当好玩”的目标而继续努力,剧情和配音可能会成为最先被放弃的部分吧——毕竟评价并不是很高,发展他们又会显得有点喧宾夺主。
但我还是想感谢官方,感谢做出这些东西的老师们。趁现在游戏刚刚起步,我会珍惜现有的一切的🙏🏻
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