麦克老狼🐺对 全面憨憨战争模拟器 的评价
🎮玩法
看起来应该是有IP的游戏,核心内容是战争模拟器,有沙盒、战役、多人三个游戏模式。沙盒可以自由配置左右红蓝兵种,点开始后互殴,然后自由观赏。战役有明确的挑战目标,选择兵种和布阵策略性很强,需要有针对性进行配置。多人模式以房间的方式进行,可以与在线玩家对弈,互动性很好。
内容方面的规则比较普通,创新点不足。除了战役模式比较有挑战性外,沙盒模式没什么乐趣点,多人模式又要求玩家在线,对DAU有一定要求。
没有做养成内容,数值也没有被放大,这样的优势在于设定和体验都比较符合预期,但却丧失了养成乐趣和成长成就感。
🌆美术
全3D角色和场景建模,角色骨骼动作有一定飘忽,很像人类一败涂地的感觉,主打一个魔性战斗。兵种很丰富,分三个文明层次,有很明显的外观特点。场景很多,除了初始的几个,剩下都需要解锁才能使用,光源的效果很好。
战斗视距拉得比较远,可以看到战场全貌,但角色就比较小了,对其魔性战斗动作就看得不是很清晰。
💰商业化
有版号,但游戏内并没有手游常见的付费内容,可能是买断制或者付费下载,感觉定价不会太高。
看起来应该是有IP的游戏,核心内容是战争模拟器,有沙盒、战役、多人三个游戏模式。沙盒可以自由配置左右红蓝兵种,点开始后互殴,然后自由观赏。战役有明确的挑战目标,选择兵种和布阵策略性很强,需要有针对性进行配置。多人模式以房间的方式进行,可以与在线玩家对弈,互动性很好。
内容方面的规则比较普通,创新点不足。除了战役模式比较有挑战性外,沙盒模式没什么乐趣点,多人模式又要求玩家在线,对DAU有一定要求。
没有做养成内容,数值也没有被放大,这样的优势在于设定和体验都比较符合预期,但却丧失了养成乐趣和成长成就感。
🌆美术
全3D角色和场景建模,角色骨骼动作有一定飘忽,很像人类一败涂地的感觉,主打一个魔性战斗。兵种很丰富,分三个文明层次,有很明显的外观特点。场景很多,除了初始的几个,剩下都需要解锁才能使用,光源的效果很好。
战斗视距拉得比较远,可以看到战场全貌,但角色就比较小了,对其魔性战斗动作就看得不是很清晰。
💰商业化
有版号,但游戏内并没有手游常见的付费内容,可能是买断制或者付费下载,感觉定价不会太高。
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