h电对 宇宙灯塔 的评价
一开始还以为“我”是那个黄头发的蓝色衣服工作人员,结果没有脸……算卦这个设定有创意,但是在事件过程的可操作性较低,如果多几个回合我估计会腻,有的关键词好像只能是凭运气二选一,如果之前能更多地通过谈话和观察进行探索就会更倾向正确,而且为什么放着资深的阿白不问要来找“我”这个平平无奇的新人呢,我想可能是为了从“我”身上听到他们想要的答案,或者一点点安慰,算卦链接的人们不仅仅是求吉兆或者淘好运,而是来做心理咨询(他们都有各自的不得已)用小钱(对一些人也不算小)来换取一个倾诉的机会和让自己走下去的动力(当然,有的人即便命运不济也能大步向前)这里提个小小的建议吧,首先,玩法是一定要丰富的,不是有金钱嘛,可以出商店系统、装饰摊位的功能和物品图鉴,虽然完整版大概也不长,出于安全考虑,可以整个存读档啥的,每次咨询结束就自动存档,也也可以手动,而之前提到的房租可以做个日历到收租的时候就会扣钱,清零即失败或者根据不同人的结果走向不同的分支结局,然后阿白也说不能都靠算命,也许能在下班后干点别的,卖卖东西,或者在客人较少的时候整点线上工作,线上算命怎么样(应该说是线上的线上哈哈),以及摸鱼小游戏,这个嘛和主题结合一下比较好,然后就会有感叹号或者音乐提醒客人来了,如果等游戏完了再去管客人就会生气走掉,然后可能会收到投诉,投诉度达到一定数值就会被强制停业,然后game over或者有个be,如果多结局还能搞个结局收集
对了还有角色档案,还会随着反馈和新的客人的出现更新(客人们的关系也会标注)
总之我还是期待游戏成品的,加油!
对了还有角色档案,还会随着反馈和新的客人的出现更新(客人们的关系也会标注)
总之我还是期待游戏成品的,加油!
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