麦克老狼🐺对 群英风华录 的评价
🎮可玩性:
核心战斗是同AFK一样的5V5数值卡牌对战,还是很早期那种一代卡牌,跟流水线上下来的商业化游戏没太大差别。前期引导内容相似度很高,甚至不用点到正确的位置都行,可以快速进入游戏。战斗支持自动化,是很典型的战前策略。
扩展玩法内容常规,主要集中在主城和驻地界面,内容同质化情况比较严重,很多玩法其他游戏也有,没什么新鲜感。
🕹️耐玩度:
武将总计73人,包含三国大部分名将,不光有品级设定,还有资质等级,最高臻品。最大上阵五人,单武将有等级、装备、进阶几条养成线,还有图鉴可以点亮增加属性。其他应该还有养成内容,受功能解锁限制,可能会比较晚开启。
🌃画面音乐:
背景世界观是耳熟能详的三国,开头用漫画的形式交代背景故事,像是在看动画片。主界面布局常规,采用很常见的功能入口和建筑资源结合的形式,滑屏才能看出一些层次感来。
武将带有比较浓的二次元画面特点,立绘动态效果较好,不管是黑丝白丝,还是御姐幼女这里都有,满足不同用户的XP,有点擦边球的嫌疑。
战斗表现力较好,技能效果较震撼,有丰富的特写镜头。多段伤害带来连击爽感,音效配合到位,有比同类游戏更强的打击感。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费形式,英雄抽卡为主。卡尺有四个:普通、高级、友情和阵营,有心愿特权和积分等设定,与AFK基本一致。
其他付费项很常规,月卡、礼包、贵族、锦鲤(基金)等都有,付费深度较深。
核心战斗是同AFK一样的5V5数值卡牌对战,还是很早期那种一代卡牌,跟流水线上下来的商业化游戏没太大差别。前期引导内容相似度很高,甚至不用点到正确的位置都行,可以快速进入游戏。战斗支持自动化,是很典型的战前策略。
扩展玩法内容常规,主要集中在主城和驻地界面,内容同质化情况比较严重,很多玩法其他游戏也有,没什么新鲜感。
🕹️耐玩度:
武将总计73人,包含三国大部分名将,不光有品级设定,还有资质等级,最高臻品。最大上阵五人,单武将有等级、装备、进阶几条养成线,还有图鉴可以点亮增加属性。其他应该还有养成内容,受功能解锁限制,可能会比较晚开启。
🌃画面音乐:
背景世界观是耳熟能详的三国,开头用漫画的形式交代背景故事,像是在看动画片。主界面布局常规,采用很常见的功能入口和建筑资源结合的形式,滑屏才能看出一些层次感来。
武将带有比较浓的二次元画面特点,立绘动态效果较好,不管是黑丝白丝,还是御姐幼女这里都有,满足不同用户的XP,有点擦边球的嫌疑。
战斗表现力较好,技能效果较震撼,有丰富的特写镜头。多段伤害带来连击爽感,音效配合到位,有比同类游戏更强的打击感。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费形式,英雄抽卡为主。卡尺有四个:普通、高级、友情和阵营,有心愿特权和积分等设定,与AFK基本一致。
其他付费项很常规,月卡、礼包、贵族、锦鲤(基金)等都有,付费深度较深。
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