忘无琐事对 蔚蓝档案 的评价
我个人呢?两年前那时候就玩日服了,玩了差不多也一年多,当时什么战力?什么养成?一点都不顾,装备呢,随便拉,角色呢?哪个好看拉哪个专武,基本上所有角色都有拉,就纯属瞎玩,也不知道看攻略,上线只有一个目的:看看学生们,在一声声问候中sensei中发呆,然后傻笑,就感觉很暖。
国服上线,我就直接转国服了,主要是很期待国语配音好吧,嗯确实没令我失望,配音老师们很厉害,大多数都做的非常还原了。
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【抽卡】——游戏角色是按照星星来划分初始品质等级的,分别是一星(蓝),二星(金),三星(彩或紫),进游戏新账号抽卡会有一次免费十连,必出游戏三星,然后这次十连是可以重新抽取的,先保存结果,后面还有十次更换的机会,抽到更好的了,就换了,开局就舒服一点,或者是抽到喜欢的角色,也可以直接带走了(但是我更推荐抽到好的开荒角色,比如像伊织,伊吕波,爱露,切里诺,响等等,或者是一些多环境人权,例如忧,亚子,日鞠等等)而我当时啥也不懂,出了三个彩就直接带走了,分别是纱玲,小瞬,堇。哈哈,现在想想还挺搞笑,不过都挺可爱的。抽卡有欧就有非,三星的概率3%,我可以说算是出比较非的那一批,所以基本上都是攒了200发才能去下池子,200发有一个硬保底,可以选择一个当期卡池的Up角色,角色也有分限定和非限定的常驻,限定角色只能在专池抽取我记得好像fes也能捞,还有就是fes角色只在周年fes池才有,都是强力角色,还有就是联动角色,国服前段时间是有初音未来的联动,这个是真限定应该不会返场了,未来还要跟某科学的超电磁炮联动,总之还是那句话,无井(200抽)不下池。
【游戏形式】——游戏采用的是3d小人物建模自走棋形式,由你所拥有的学生组成队伍,学生大招有你释放或者是自动,操作非常简单,学生分为突击位和支援位,突击位就是上场推图的学生,支援位置是在后场放技能不上场的,当然也有一些和载具学生大招就是上场。
关卡的特色就是走格子,几队学生之间可以换位,布局的时候也可以换位,可以拖动,走格子难度因人见异,反正一次关卡三星不了,可以打第二次,第二次可以在已经达成一星或两星的任务基础上,去完成剩下没达成的的任务。
【学生养成】——学生属性面版1、装备升级(阶级用T规定)装备在普通关卡可刷取。2、升星,星级最高为五星,当学生达到五星时,可以为其装备上学生专武,专武最高为三星(专三或S3)武器升星也是用学生碎片,部分学生升星所用碎片可在困难本刷取。3、好感等级系统,每一级都可以给学生提升一点点基础属性,到50级后就不提升了,等级上限到100级,升级的方式可以每日去咖啡厅用邀请券邀请你喜欢的那个学生然后点她,就可以提升好感度,也可以在咖啡厅送学生礼物(制造中可以制造 拼运气),还有就是日程也可以提升好感度。好感度等级达到一定可以与学生的剧情和解锁记忆大厅。4、爱用品系统,在学生好感等级达到15级时,可解锁t1,20级解锁t2。有些是强化技能有些是加基础属性。
以上是我概括的萌新基本用的到的,希望能为萌新起到一定的帮助。剩下的可以慢慢探索,有不懂的可以上B站找大佬的攻略,或者是也可以问我,我知道的都会说的。
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如果说只是把蔚蓝当做副游,上每天上去收收菜一样做日常攒攒石头,抽抽角色,当养老游戏打,那完全OK。
因为蔚蓝的玩法不是很多,主要也就那么几个,当你剧情过到最前沿了,关卡也全部搞定了,那你每天上线任务做完,领一下竞技场的奖励,打完总力战或者是战术演习,那么基本就搞定了,有时有活动的时候,还要打活动关卡时间稍微长一点,当然活动打完基本上也是刷,这个过程很短大概十分钟,玩到后面久了的时候,你会逐渐的开始感到厌倦,因为每天上线就只是在刷。
如果你是一位战力向的玩家你或许不会因为刷这个感到无趣,玩这游戏是要累积的,学生的装备需要刷,升星升专武部分要刷碎片本,包括经验书等等。而你是剧情向的玩家就不一样了,那则是需要蔚蓝能提供更好的剧情,更丰富的情感价值,与学生更多的互动(桃信,好感等级,咖啡厅,记忆大厅等等)。
对于运营还是难以评价的,前段时间赶进度你就赶吧,资源克扣就克扣吧,卡池连体就连体吧(现在还算可以,不会那么崩了),也就是让我出现资源空洞而已,也就是让我在喜欢和强度中选一个,二者不可得兼,基本上每个玩家都会有的,玩到一定阶段养学生的资源跟不上,并不是你拉了其他的学生,而是他没给够,要你累积的时间更久,但是很快的下一个要养的又到了,国服就是这样子,大不了平民总力战混二档得了,别说平民上二档了,三档也是卧虎藏龙,想要蒸,那就是买礼包的节奏,就国服的充值,你悠星不知道是收了多少关税😏,如果你想总力战打的舒服,那起码得微氪加上有足够的规划不为xp能够屯。
总之,蔚蓝的受众群体不是很大的,但小火了之后呢,玩的人多了鱼龙混杂,各年龄阶层的都有,那么所诞生的观点就不一样,而过于偏执的人就会激化这些观点从而产生矛盾,有时其实还可以让让他们,例如:“啊,对对对,你说的都对”然后拉黑就行了,用适合自己的方式玩,才不至于让玩游戏那么累,但无论如何我们都热爱着学生们,不是吗?
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2025年1月7日23:40
补充,附上第三张图,更新后玩了一段时间,操作系统改了很多,基本上与日服同步了,这是很好的,例如扫荡之类的,操作也更方便了可以直接点一个最大值,不用每次刷碎片或材料都一直点着了,开放了二号咖啡厅,好感度获取速度加速了,悬赏任务与学院交流会的卷也分别统一了,这样子可以更集中的刷了,然后指引任务,也刷新了,这里的活动奖励也补了,这些是值得肯定的。
估计唯一的缺点就是刚转载调试做的不好,刚转载这段时间有亿点卡。
国服上线,我就直接转国服了,主要是很期待国语配音好吧,嗯确实没令我失望,配音老师们很厉害,大多数都做的非常还原了。
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【抽卡】——游戏角色是按照星星来划分初始品质等级的,分别是一星(蓝),二星(金),三星(彩或紫),进游戏新账号抽卡会有一次免费十连,必出游戏三星,然后这次十连是可以重新抽取的,先保存结果,后面还有十次更换的机会,抽到更好的了,就换了,开局就舒服一点,或者是抽到喜欢的角色,也可以直接带走了(但是我更推荐抽到好的开荒角色,比如像伊织,伊吕波,爱露,切里诺,响等等,或者是一些多环境人权,例如忧,亚子,日鞠等等)而我当时啥也不懂,出了三个彩就直接带走了,分别是纱玲,小瞬,堇。哈哈,现在想想还挺搞笑,不过都挺可爱的。抽卡有欧就有非,三星的概率3%,我可以说算是出比较非的那一批,所以基本上都是攒了200发才能去下池子,200发有一个硬保底,可以选择一个当期卡池的Up角色,角色也有分限定和非限定的常驻,限定角色只能在专池抽取我记得好像fes也能捞,还有就是fes角色只在周年fes池才有,都是强力角色,还有就是联动角色,国服前段时间是有初音未来的联动,这个是真限定应该不会返场了,未来还要跟某科学的超电磁炮联动,总之还是那句话,无井(200抽)不下池。
【游戏形式】——游戏采用的是3d小人物建模自走棋形式,由你所拥有的学生组成队伍,学生大招有你释放或者是自动,操作非常简单,学生分为突击位和支援位,突击位就是上场推图的学生,支援位置是在后场放技能不上场的,当然也有一些和载具学生大招就是上场。
关卡的特色就是走格子,几队学生之间可以换位,布局的时候也可以换位,可以拖动,走格子难度因人见异,反正一次关卡三星不了,可以打第二次,第二次可以在已经达成一星或两星的任务基础上,去完成剩下没达成的的任务。
【学生养成】——学生属性面版1、装备升级(阶级用T规定)装备在普通关卡可刷取。2、升星,星级最高为五星,当学生达到五星时,可以为其装备上学生专武,专武最高为三星(专三或S3)武器升星也是用学生碎片,部分学生升星所用碎片可在困难本刷取。3、好感等级系统,每一级都可以给学生提升一点点基础属性,到50级后就不提升了,等级上限到100级,升级的方式可以每日去咖啡厅用邀请券邀请你喜欢的那个学生然后点她,就可以提升好感度,也可以在咖啡厅送学生礼物(制造中可以制造 拼运气),还有就是日程也可以提升好感度。好感度等级达到一定可以与学生的剧情和解锁记忆大厅。4、爱用品系统,在学生好感等级达到15级时,可解锁t1,20级解锁t2。有些是强化技能有些是加基础属性。
以上是我概括的萌新基本用的到的,希望能为萌新起到一定的帮助。剩下的可以慢慢探索,有不懂的可以上B站找大佬的攻略,或者是也可以问我,我知道的都会说的。
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如果说只是把蔚蓝当做副游,上每天上去收收菜一样做日常攒攒石头,抽抽角色,当养老游戏打,那完全OK。
因为蔚蓝的玩法不是很多,主要也就那么几个,当你剧情过到最前沿了,关卡也全部搞定了,那你每天上线任务做完,领一下竞技场的奖励,打完总力战或者是战术演习,那么基本就搞定了,有时有活动的时候,还要打活动关卡时间稍微长一点,当然活动打完基本上也是刷,这个过程很短大概十分钟,玩到后面久了的时候,你会逐渐的开始感到厌倦,因为每天上线就只是在刷。
如果你是一位战力向的玩家你或许不会因为刷这个感到无趣,玩这游戏是要累积的,学生的装备需要刷,升星升专武部分要刷碎片本,包括经验书等等。而你是剧情向的玩家就不一样了,那则是需要蔚蓝能提供更好的剧情,更丰富的情感价值,与学生更多的互动(桃信,好感等级,咖啡厅,记忆大厅等等)。
对于运营还是难以评价的,前段时间赶进度你就赶吧,资源克扣就克扣吧,卡池连体就连体吧(现在还算可以,不会那么崩了),也就是让我出现资源空洞而已,也就是让我在喜欢和强度中选一个,二者不可得兼,基本上每个玩家都会有的,玩到一定阶段养学生的资源跟不上,并不是你拉了其他的学生,而是他没给够,要你累积的时间更久,但是很快的下一个要养的又到了,国服就是这样子,大不了平民总力战混二档得了,别说平民上二档了,三档也是卧虎藏龙,想要蒸,那就是买礼包的节奏,就国服的充值,你悠星不知道是收了多少关税😏,如果你想总力战打的舒服,那起码得微氪加上有足够的规划不为xp能够屯。
总之,蔚蓝的受众群体不是很大的,但小火了之后呢,玩的人多了鱼龙混杂,各年龄阶层的都有,那么所诞生的观点就不一样,而过于偏执的人就会激化这些观点从而产生矛盾,有时其实还可以让让他们,例如:“啊,对对对,你说的都对”然后拉黑就行了,用适合自己的方式玩,才不至于让玩游戏那么累,但无论如何我们都热爱着学生们,不是吗?
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2025年1月7日23:40
补充,附上第三张图,更新后玩了一段时间,操作系统改了很多,基本上与日服同步了,这是很好的,例如扫荡之类的,操作也更方便了可以直接点一个最大值,不用每次刷碎片或材料都一直点着了,开放了二号咖啡厅,好感度获取速度加速了,悬赏任务与学院交流会的卷也分别统一了,这样子可以更集中的刷了,然后指引任务,也刷新了,这里的活动奖励也补了,这些是值得肯定的。
估计唯一的缺点就是刚转载调试做的不好,刚转载这段时间有亿点卡。
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