熊皓轩对 寻宝地下城 的评价
作者的每款游戏都玩过,冒险日记肝了500多小时,懂得都懂。一如既往的简约像素风,体验挂机爆装备的快乐,贼上头。目前游戏内容还不是特别多,但以坐着的更新速度后期应该会越来越丰富。
现阶段的小建议:
1、功能上的描述可以再多一些,目前还是有些不清晰,新人学习成本比较高。比如副本不同难度之间数值差距有多少,掉落有没有区别,都需要自己摸索或者群里问,不是很方便;
2、建议增设装备对比预览,目前相对比两个装备属性还得一个一个记,属性本来就很多很杂,难以区分两个装备的优劣,给配装增加了难度;
3、建议将背包页进行整合,替换成银行功能。目前每个背包页之间也没有关联,只是单纯的增加了容量,背包之间也不能直接交换装备,还得通过身上的装备转移,没什么意义。建议通过银行存放想收藏但又用不上的装备;
4、建议增设装备物品强化选项,现在想强化装备还得脱下来再进行强化,有一些不便;
5、建议增设装备词条洗炼功能,目前装备获取随机性较大,套装也多,常有一两条无用词条或者数值太低的词条导致大量装备用不上。增加洗炼可以提高装备利用率,提升玩家获得感。
总之希望游戏越做越好越做越完善,加油!
ps:赶紧提升服务器容量!
现阶段的小建议:
1、功能上的描述可以再多一些,目前还是有些不清晰,新人学习成本比较高。比如副本不同难度之间数值差距有多少,掉落有没有区别,都需要自己摸索或者群里问,不是很方便;
2、建议增设装备对比预览,目前相对比两个装备属性还得一个一个记,属性本来就很多很杂,难以区分两个装备的优劣,给配装增加了难度;
3、建议将背包页进行整合,替换成银行功能。目前每个背包页之间也没有关联,只是单纯的增加了容量,背包之间也不能直接交换装备,还得通过身上的装备转移,没什么意义。建议通过银行存放想收藏但又用不上的装备;
4、建议增设装备物品强化选项,现在想强化装备还得脱下来再进行强化,有一些不便;
5、建议增设装备词条洗炼功能,目前装备获取随机性较大,套装也多,常有一两条无用词条或者数值太低的词条导致大量装备用不上。增加洗炼可以提高装备利用率,提升玩家获得感。
总之希望游戏越做越好越做越完善,加油!
ps:赶紧提升服务器容量!