阿沫对 异世轮回录 的评价
刚通关三个线的普通难度,说一下我个人认为6个伙伴的综合排名(包括强度、获取、剧情)
1修女 好感提升容易、方便且出场时间早,回血量足在前期十分强,剧情丰富。
2猫娘 好感度提升容易出场早,给敌人上负面Buff强度有的,人物塑造比较不错。
3精灵 好感度提升相对比较难,群体回血显然是和猎人搭配的,不过冷却比较长,相对修女比较弱,剧情我觉得还行。
4贵族 好感度提升较慢(喜欢到处窜)而且出场时间晚,技能强度一般,不过剧情很不错。
5女仆 好感度提升比较慢(毕竟出题生活改变之外,还要去给它喂东西),技能在前期略微提升了一下贵族的生存能力到后期真没啥用,剧情我觉得也一般,但恢复体力挺不错的
6公主 好感提升是真的折磨,(不仅出场较晚,还在地图的另一边,走过去相当费时间),技能除非刷到比较强的,比如强袭和隐身,不然十分弱,剧情真的很难评
1修女 好感提升容易、方便且出场时间早,回血量足在前期十分强,剧情丰富。
2猫娘 好感度提升容易出场早,给敌人上负面Buff强度有的,人物塑造比较不错。
3精灵 好感度提升相对比较难,群体回血显然是和猎人搭配的,不过冷却比较长,相对修女比较弱,剧情我觉得还行。
4贵族 好感度提升较慢(喜欢到处窜)而且出场时间晚,技能强度一般,不过剧情很不错。
5女仆 好感度提升比较慢(毕竟出题生活改变之外,还要去给它喂东西),技能在前期略微提升了一下贵族的生存能力到后期真没啥用,剧情我觉得也一般,但恢复体力挺不错的
6公主 好感提升是真的折磨,(不仅出场较晚,还在地图的另一边,走过去相当费时间),技能除非刷到比较强的,比如强袭和隐身,不然十分弱,剧情真的很难评