西米露对 恋与深空 的评价
两星,一星给人设一星给建模,除此之外都是💩
不说别的,叠纸老玩家,深空出之前就已经是四年制作人了。所以玩起来除了各种相似还能感觉到深空其实没准备好就抬上来了。
1. 建模
全优点:帅没得说
2. 人设
老叠味男主人设,首先我们在过去有着深深深深的羁绊刻骨铭心的爱情痛彻心扉的别离,然后开局归零我们失忆重新相遇,然而看似平静生活的背后隐藏着一场巨大的危机 blabla,叠纸 9 个男人(啊 10 个还有在打复活赛的哥)全都是这个人设背景,大家都是值得爱的没什么可说。
3. 故事线
主线支线两条,支线比主线好的多,主线大背景还可以但每一章节都粗制滥造。而且单看还可以一起看无比割裂。
支线里满地飞孩子了,主线还不太认识😄,感觉主要原因是深空主线进度太慢支线进度太快,恋与也是这个机制但主线更新很快而且支线约会也比较内敛所以推到后面两条线好感度可以对上。
但深空 你。。比如上一秒跟我们恩恩爱爱戳戳就红,下一秒进主线 我们家破人亡九死一生送医院急救 不说来医院探望撞一起修罗场之类不允许发生的剧情,这四个男人甚至没有给我们发个短信
真的?乙女游戏,主线就给主控看这个?
4.卡池
爆率感人,非酋次次大保底,这个都算我是倒霉鬼。但卡池更新太快了,不过恋与排期也满叠纸一直这个死样想圈快钱。但是目前玩下来,感觉深空更甚。恋与的卡是老机制 n r SR SSR 后来又加了个 sp ,虽然池子轮换快,但顶级卡还是有时间段的,并且画风制作都很精美,虽然 2d 动画但很重工氪了也觉得很有收藏价值。
但深空的卡,似乎只有五星动画卡和其他卡。抽到了剧情看一看感觉也就那样。我入坑两个月,目前氪条 1.2k,抽了两个池子,洗澡卡国风卡都拿到了,感觉不如同价值隔壁的 2d 卡。毕竟剧情到处都是,想看哪里都有,自己的和视频里的差别几乎没有,反而经过 up 们剪辑的剧情可看度更高。
5.副本和战斗机制
深空的设定大概是恋与的未来 plus 版,一开始发现猎人小姐这么能打还是很惊喜的(隔壁制作人主线过于小白花虽然有双生但还是),基本整个机制类似隔壁米哈游崩坏系列低配,从日常到副本都没什么特别,唯一有点亮点的是男主战斗的不同装甲做的很帅(乙女游戏也是有自己的买点)
战斗机制各方面的细节都不怎么样,以试炼为例,关卡设置了芯核机制,不同关卡芯核不一样,也就是说可能这一关打完之后下一关要换卡,但游戏的设计非常不合理,这一场打完要么直接进下一场但芯核可能不匹配,战斗体验差,要么退回去重新换卡再进下一场,但急急星人受不了他那个死慢的加载进度,而且退回去加载一遍再进又加载一遍 真的?深空,你就这么折磨主控?
在问卷里反馈之后加了一个下一场芯核的小框,聊胜于无吧,但是(圈重点),它只在试炼关卡里加了,同类型战斗存在一样的问题却没有处理,所以说真的,态度体现一切。
总结:除了男主之外,一切都是💩,目前感觉完全没有在跟男人谈恋爱,重心完全偏掉。
叠啊好好搞剧情和画风比什么都强
搞那些个花里胡哨既要又要的没必要,我玩恋与就是为了和老公贴贴,竞技我另有别的选择
不说别的,叠纸老玩家,深空出之前就已经是四年制作人了。所以玩起来除了各种相似还能感觉到深空其实没准备好就抬上来了。
1. 建模
全优点:帅没得说
2. 人设
老叠味男主人设,首先我们在过去有着深深深深的羁绊刻骨铭心的爱情痛彻心扉的别离,然后开局归零我们失忆重新相遇,然而看似平静生活的背后隐藏着一场巨大的危机 blabla,叠纸 9 个男人(啊 10 个还有在打复活赛的哥)全都是这个人设背景,大家都是值得爱的没什么可说。
3. 故事线
主线支线两条,支线比主线好的多,主线大背景还可以但每一章节都粗制滥造。而且单看还可以一起看无比割裂。
支线里满地飞孩子了,主线还不太认识😄,感觉主要原因是深空主线进度太慢支线进度太快,恋与也是这个机制但主线更新很快而且支线约会也比较内敛所以推到后面两条线好感度可以对上。
但深空 你。。比如上一秒跟我们恩恩爱爱戳戳就红,下一秒进主线 我们家破人亡九死一生送医院急救 不说来医院探望撞一起修罗场之类不允许发生的剧情,这四个男人甚至没有给我们发个短信
真的?乙女游戏,主线就给主控看这个?
4.卡池
爆率感人,非酋次次大保底,这个都算我是倒霉鬼。但卡池更新太快了,不过恋与排期也满叠纸一直这个死样想圈快钱。但是目前玩下来,感觉深空更甚。恋与的卡是老机制 n r SR SSR 后来又加了个 sp ,虽然池子轮换快,但顶级卡还是有时间段的,并且画风制作都很精美,虽然 2d 动画但很重工氪了也觉得很有收藏价值。
但深空的卡,似乎只有五星动画卡和其他卡。抽到了剧情看一看感觉也就那样。我入坑两个月,目前氪条 1.2k,抽了两个池子,洗澡卡国风卡都拿到了,感觉不如同价值隔壁的 2d 卡。毕竟剧情到处都是,想看哪里都有,自己的和视频里的差别几乎没有,反而经过 up 们剪辑的剧情可看度更高。
5.副本和战斗机制
深空的设定大概是恋与的未来 plus 版,一开始发现猎人小姐这么能打还是很惊喜的(隔壁制作人主线过于小白花虽然有双生但还是),基本整个机制类似隔壁米哈游崩坏系列低配,从日常到副本都没什么特别,唯一有点亮点的是男主战斗的不同装甲做的很帅(乙女游戏也是有自己的买点)
战斗机制各方面的细节都不怎么样,以试炼为例,关卡设置了芯核机制,不同关卡芯核不一样,也就是说可能这一关打完之后下一关要换卡,但游戏的设计非常不合理,这一场打完要么直接进下一场但芯核可能不匹配,战斗体验差,要么退回去重新换卡再进下一场,但急急星人受不了他那个死慢的加载进度,而且退回去加载一遍再进又加载一遍 真的?深空,你就这么折磨主控?
在问卷里反馈之后加了一个下一场芯核的小框,聊胜于无吧,但是(圈重点),它只在试炼关卡里加了,同类型战斗存在一样的问题却没有处理,所以说真的,态度体现一切。
总结:除了男主之外,一切都是💩,目前感觉完全没有在跟男人谈恋爱,重心完全偏掉。
叠啊好好搞剧情和画风比什么都强
搞那些个花里胡哨既要又要的没必要,我玩恋与就是为了和老公贴贴,竞技我另有别的选择
1