下手晚了对 无尽梦回 的评价
直接说吧,本人第一次写评价,
首先是游戏各种界面美术UI,非常杂乱,看得我眼睛都花了,像是故意包装的,华而不实,明明很多地方可以简化非要弄这么乱,而且一点质感都没有,选天赋的界面像贴图一样,大厅也是一堆选项,各种功能点都点不完,24年了你们可以弄成这样也是够可以了,希望后续可以优化,具体可以参考隔壁原神和王者的美术UI(不是拖),虽然原和农游戏不怎么样但是美术这一块没得挑。
然后是玩法养成,你是肉鸽的吧我记得,肉鸽不就是爽和随机吗?你弄个米池圣遗物那一套是怎么回事局外养成占一半了?意义在哪?局外养成我没意见毕竟隔壁元气骑士.挺进地牢.雨中冒险这类都有,但是圣遗物我真的绷不住了,真就是上班了呗?就算是在烂的霓虹深渊他有饰品也是抽取局内可以拾取的没必要刷本。再就是你们的游戏模式有点太多了吧?各种材料.深渊.剧情副本,我是有点看不过来了,也不知道哪个是哪个了,我是想纯打怪,但是你们给打怪做了前提,升级,升天赋,刷圣遗物,升命座……光是其中一个都可以完全消磨我的热情了,肉鸽就肉鸽,非要真么复杂😔
唉说这么多是因为之前挺期待这游戏的,本人也很喜欢肉鸽类游戏,也想玩下去,希望官方可以重视玩家,也是希望游戏可以更好
首先是游戏各种界面美术UI,非常杂乱,看得我眼睛都花了,像是故意包装的,华而不实,明明很多地方可以简化非要弄这么乱,而且一点质感都没有,选天赋的界面像贴图一样,大厅也是一堆选项,各种功能点都点不完,24年了你们可以弄成这样也是够可以了,希望后续可以优化,具体可以参考隔壁原神和王者的美术UI(不是拖),虽然原和农游戏不怎么样但是美术这一块没得挑。
然后是玩法养成,你是肉鸽的吧我记得,肉鸽不就是爽和随机吗?你弄个米池圣遗物那一套是怎么回事局外养成占一半了?意义在哪?局外养成我没意见毕竟隔壁元气骑士.挺进地牢.雨中冒险这类都有,但是圣遗物我真的绷不住了,真就是上班了呗?就算是在烂的霓虹深渊他有饰品也是抽取局内可以拾取的没必要刷本。再就是你们的游戏模式有点太多了吧?各种材料.深渊.剧情副本,我是有点看不过来了,也不知道哪个是哪个了,我是想纯打怪,但是你们给打怪做了前提,升级,升天赋,刷圣遗物,升命座……光是其中一个都可以完全消磨我的热情了,肉鸽就肉鸽,非要真么复杂😔
唉说这么多是因为之前挺期待这游戏的,本人也很喜欢肉鸽类游戏,也想玩下去,希望官方可以重视玩家,也是希望游戏可以更好