井空对 瞬搭 的评价
总算开测了分享一下我的脱光光三兄弟和我的
游戏体验啦
游戏的特点及优点
可玩的点较多,有搭配,有社交,有比赛,有互动,玩家之间不再是单机模拟器其他玩家像NPC,而是有语言交流互动的,不是做任务式互动。
不是无聊的打卡,自主性较强。毕竟上班也是喜欢有趣的班嘛😙
1.有男模和女模以及丰富的衣服但是男模衣服对比下较少。
2.画风偏欧美风,衣服风格很多,很有个性和特色,非常时尚这点我很喜欢😚,但是可能衣服太时尚个性了很难做到每件衣服大部分人都喜欢。
但是我喜欢它的个性😍,希望它能找准目标专注于属于它的市场,之后玩家多了不要被带偏,虽然现在玩家不多,且纯度高。
3.一大特色社交性强,可以分享穿搭还可以自由点赞评论,就像做穿搭博主分享穿搭。我觉得关于这方面值得深挖一下。
比如玩家之间可以自由合影之类的,或者a玩家发布穿搭需求b玩家可以用a玩家衣柜给她穿搭。或者多余的衣服除了分解还可以赠送其他玩家,不过这个会影响游戏利润,你们自行安排。毕竟玩家之间过多利益纠葛不好。可以考虑王者那种给好友送皮肤的方式。
就是语言交流不顺畅,屏蔽词有点离谱有点莫名其妙还影响正常交流。可能是怕我尺度太大?不过我有的是办法😘
4.高自由度的搭配,搭配过程舒适未购买的服装在衣柜就可以试穿并搭配就像服装店一样。只是保存套装拍照才需要把服装购买下啦。
5.超详细的服装分类,再也不用担心找不到衣服的,它从属性,风格,元素,颜色,材质五个方面对游戏进行分类真的很细心贴心😍。
之前玩奇迹暖暖找衣服真的找死找不到,不过奇迹暖暖衣服是真的超级多比这个游戏多好多,但是二者风格很不一样不是一个赛道的。
6.还有搭配评选赛主题很多很有意思,发挥空间大,不会被限时活动服装限制
7.游戏开头指引详细上手迅速。
游戏缺点
1.体力太少不过用,钻石不够用,服装游戏通病啦😂,但是它真的小气了,日常任务居然还要倒计时我无法接受,你是要我准时上班打卡吗?
2.😃钻石也确实很少明天保底40个钻石,但是抽一次要150个钻石。
不过前期有成就还有过关以及套装集齐和其他各种活动获取的钻石要比日常多的多。
一个关卡20个钻石但是只能领一次,成就也是领完就没前期多后期少。
还有搭配评选赛前百分之十五有一定概率获得50或100个钻石或者其他东西概率未知,日常任务也是积分70可活动20个50个100个或者其他东西概率未知。感觉前期还行,后期有点坐牢的赶脚我比较担心😭。
3.游戏剧情连贯性差我不是很感兴趣很多都是单元小事件。主角人物不够立体。不过剧情可以跳过😂。仅个人看法因为我剧情看的很不认真。
4.但是常驻阁出货率太低据说要收集到110件衣服才有保底具体情况我也不清楚。不过常驻池出金率太低了六千多黑钻才出三个六星,27个五星,也还行😃
5.在3d旺盛发展的时代做2d意味着他的市场可能会小一点但是他的独特性使得它会有属于它的市场,但是成本相对低,物价也能低的话应该可以增加竞争力。😂
6.游戏宣发不行,就是得花点钱,或者想办法增加讨论度,我有点担心会凉凉😅。毕竟这个游戏挺好玩的。但是厂商专注于游戏质量也好,过度宣发我心疼钱和担心游戏物价😅。
仅代表个人看法,欢迎补充。😘
游戏体验啦
游戏的特点及优点
可玩的点较多,有搭配,有社交,有比赛,有互动,玩家之间不再是单机模拟器其他玩家像NPC,而是有语言交流互动的,不是做任务式互动。
不是无聊的打卡,自主性较强。毕竟上班也是喜欢有趣的班嘛😙
1.有男模和女模以及丰富的衣服但是男模衣服对比下较少。
2.画风偏欧美风,衣服风格很多,很有个性和特色,非常时尚这点我很喜欢😚,但是可能衣服太时尚个性了很难做到每件衣服大部分人都喜欢。
但是我喜欢它的个性😍,希望它能找准目标专注于属于它的市场,之后玩家多了不要被带偏,虽然现在玩家不多,且纯度高。
3.一大特色社交性强,可以分享穿搭还可以自由点赞评论,就像做穿搭博主分享穿搭。我觉得关于这方面值得深挖一下。
比如玩家之间可以自由合影之类的,或者a玩家发布穿搭需求b玩家可以用a玩家衣柜给她穿搭。或者多余的衣服除了分解还可以赠送其他玩家,不过这个会影响游戏利润,你们自行安排。毕竟玩家之间过多利益纠葛不好。可以考虑王者那种给好友送皮肤的方式。
就是语言交流不顺畅,屏蔽词有点离谱有点莫名其妙还影响正常交流。可能是怕我尺度太大?不过我有的是办法😘
4.高自由度的搭配,搭配过程舒适未购买的服装在衣柜就可以试穿并搭配就像服装店一样。只是保存套装拍照才需要把服装购买下啦。
5.超详细的服装分类,再也不用担心找不到衣服的,它从属性,风格,元素,颜色,材质五个方面对游戏进行分类真的很细心贴心😍。
之前玩奇迹暖暖找衣服真的找死找不到,不过奇迹暖暖衣服是真的超级多比这个游戏多好多,但是二者风格很不一样不是一个赛道的。
6.还有搭配评选赛主题很多很有意思,发挥空间大,不会被限时活动服装限制
7.游戏开头指引详细上手迅速。
游戏缺点
1.体力太少不过用,钻石不够用,服装游戏通病啦😂,但是它真的小气了,日常任务居然还要倒计时我无法接受,你是要我准时上班打卡吗?
2.😃钻石也确实很少明天保底40个钻石,但是抽一次要150个钻石。
不过前期有成就还有过关以及套装集齐和其他各种活动获取的钻石要比日常多的多。
一个关卡20个钻石但是只能领一次,成就也是领完就没前期多后期少。
还有搭配评选赛前百分之十五有一定概率获得50或100个钻石或者其他东西概率未知,日常任务也是积分70可活动20个50个100个或者其他东西概率未知。感觉前期还行,后期有点坐牢的赶脚我比较担心😭。
3.游戏剧情连贯性差我不是很感兴趣很多都是单元小事件。主角人物不够立体。不过剧情可以跳过😂。仅个人看法因为我剧情看的很不认真。
4.但是常驻阁出货率太低据说要收集到110件衣服才有保底具体情况我也不清楚。不过常驻池出金率太低了六千多黑钻才出三个六星,27个五星,也还行😃
5.在3d旺盛发展的时代做2d意味着他的市场可能会小一点但是他的独特性使得它会有属于它的市场,但是成本相对低,物价也能低的话应该可以增加竞争力。😂
6.游戏宣发不行,就是得花点钱,或者想办法增加讨论度,我有点担心会凉凉😅。毕竟这个游戏挺好玩的。但是厂商专注于游戏质量也好,过度宣发我心疼钱和担心游戏物价😅。
仅代表个人看法,欢迎补充。😘
4