逸度对 仙山小农 的评价
玩了几天稍微评价一下吧。
首先,为什么刚玩就感觉可以谈论一下了呢?因为这游戏刚玩就已经有了“太累”“不想玩”“弃之可惜”等等想法。这游戏对比一些同类游戏评分低确实是有原因的。
1.太肝太累:作为一个与主要定位严重背道而驰的游戏,一个大写的失败!
2.玩法杂乱且没有明确指引:包括游戏内的任务,道具等等都存在这方面问题。说白了需要你去主动思考,学习甚至找教程,再次与游戏定位背道而驰,又一大败笔!
3.活动吸引力不足且强行禁锢玩家时间太长:可能是我刚入坑就面临部分大活动更替吧,但据我并没有验证查明的感觉有很大强行逼氪嫌疑,如一个活动30天,必须25天参与且每天都需要一定时间,说实话这个游戏的定位抛开日常和其它各种仅一个活动就强行需要每天上线一定时间,一旦漏了几天就要充钱弥补,吃相有点难看了。
4.游戏优化有待跟进:卡,延迟并且各种连点,卡死,按键失灵等等。
5.按键重复且无法模式切换:收菜等操作时莫名遇到昆虫,收货与捕捉同一个键,直接进入捕捉状态且昆虫不挪动此单位就无法进入收菜等状态。宠物跟随高频来回遮挡人物等等,非常特色(恶心)。
6.钓鱼没有挂机模式哪怕是专属场景,鱼竿耐久恢复超慢,让喜欢钓鱼的玩家直接没有游戏体验,非常合理(恶心)。
7.进入副本没有横竖屏切换键,没有副本摇杆且经常移动失灵,副本树木等建筑遮挡怪物没有透明模式,怪物攻击范围过大只要装备跟不上全靠吃食物卡无敌,毫无走位操作空间,非常合理(恶心)(可能是我刚玩没找到那么忽略,非恶意喷)。
8.炎帝模式种菜不会自动移动选择范围且很难操控,非常合理(恶心)。
9.作为一个种田游戏没有一键收获功能,尤其是各区域已经被伙伴收集后还要来回跑,包括畜牧,生产等一系列。或者区域收集栏满了屏幕提示也没有,非常合理(恶心)(如果是我刚玩几天等级太低没开启功能那么忽略,非恶意喷)。
10.特殊道具没有收获提示,比如葫芦树等。
11.出货没有道具分类,长按道具没有名称提示等。
12.很多道具摆放后没有回收或者删除功能,这一点就实锤游戏为半成品了。非常不合理且恶心。
13.新手七日任务,真·七日,且不能提前看后续任务,完成不了,过期不候,非常合理(恶心)。
14.浮空岛随机很特色,但是各岛的介绍也是游戏特色的毫无介绍,产出不知道,新手进去挖矿工具等级不够,遇到家畜没解锁对应团子捕捉不了等等,等级不够这些资源为什么要出来?是真有特色。但是游戏特色就非要一直挑战强迫症的底线吗?这种漏物资的情况别说强迫症,我觉得99%的男玩家都接受不了。那么你的游戏特色就是在直接给自己判死刑。只此一点,游戏再好最多给2星!何况游戏各方面都没做好!
以上是几天初体验的主要感受。总结一下,游戏属于半成品,各种操作系统,长期副本活动等等都没成型,应该很少有人能长期玩。即便是新人入坑初体验也很会因为各种小问题而给自己强行加班找罪受。
最后,强迫症玩家准备好入坑了吗?请提前看看论坛七日任务并准备7天24小时待命至少把真·七日任务全部肝完。
首先,为什么刚玩就感觉可以谈论一下了呢?因为这游戏刚玩就已经有了“太累”“不想玩”“弃之可惜”等等想法。这游戏对比一些同类游戏评分低确实是有原因的。
1.太肝太累:作为一个与主要定位严重背道而驰的游戏,一个大写的失败!
2.玩法杂乱且没有明确指引:包括游戏内的任务,道具等等都存在这方面问题。说白了需要你去主动思考,学习甚至找教程,再次与游戏定位背道而驰,又一大败笔!
3.活动吸引力不足且强行禁锢玩家时间太长:可能是我刚入坑就面临部分大活动更替吧,但据我并没有验证查明的感觉有很大强行逼氪嫌疑,如一个活动30天,必须25天参与且每天都需要一定时间,说实话这个游戏的定位抛开日常和其它各种仅一个活动就强行需要每天上线一定时间,一旦漏了几天就要充钱弥补,吃相有点难看了。
4.游戏优化有待跟进:卡,延迟并且各种连点,卡死,按键失灵等等。
5.按键重复且无法模式切换:收菜等操作时莫名遇到昆虫,收货与捕捉同一个键,直接进入捕捉状态且昆虫不挪动此单位就无法进入收菜等状态。宠物跟随高频来回遮挡人物等等,非常特色(恶心)。
6.钓鱼没有挂机模式哪怕是专属场景,鱼竿耐久恢复超慢,让喜欢钓鱼的玩家直接没有游戏体验,非常合理(恶心)。
7.进入副本没有横竖屏切换键,没有副本摇杆且经常移动失灵,副本树木等建筑遮挡怪物没有透明模式,怪物攻击范围过大只要装备跟不上全靠吃食物卡无敌,毫无走位操作空间,非常合理(恶心)(可能是我刚玩没找到那么忽略,非恶意喷)。
8.炎帝模式种菜不会自动移动选择范围且很难操控,非常合理(恶心)。
9.作为一个种田游戏没有一键收获功能,尤其是各区域已经被伙伴收集后还要来回跑,包括畜牧,生产等一系列。或者区域收集栏满了屏幕提示也没有,非常合理(恶心)(如果是我刚玩几天等级太低没开启功能那么忽略,非恶意喷)。
10.特殊道具没有收获提示,比如葫芦树等。
11.出货没有道具分类,长按道具没有名称提示等。
12.很多道具摆放后没有回收或者删除功能,这一点就实锤游戏为半成品了。非常不合理且恶心。
13.新手七日任务,真·七日,且不能提前看后续任务,完成不了,过期不候,非常合理(恶心)。
14.浮空岛随机很特色,但是各岛的介绍也是游戏特色的毫无介绍,产出不知道,新手进去挖矿工具等级不够,遇到家畜没解锁对应团子捕捉不了等等,等级不够这些资源为什么要出来?是真有特色。但是游戏特色就非要一直挑战强迫症的底线吗?这种漏物资的情况别说强迫症,我觉得99%的男玩家都接受不了。那么你的游戏特色就是在直接给自己判死刑。只此一点,游戏再好最多给2星!何况游戏各方面都没做好!
以上是几天初体验的主要感受。总结一下,游戏属于半成品,各种操作系统,长期副本活动等等都没成型,应该很少有人能长期玩。即便是新人入坑初体验也很会因为各种小问题而给自己强行加班找罪受。
最后,强迫症玩家准备好入坑了吗?请提前看看论坛七日任务并准备7天24小时待命至少把真·七日任务全部肝完。
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