大臣ly觐见对 文件传说:Hindsight 的评价
横版战斗有啥稀奇的……
不是哥们你这打击感有点好啊,你这爆率高得有点离谱啊,你这技能树设计这么完备的啊⊙∀⊙!!!
作为聚光灯参赛作品,我认为作者对于比赛的了解是非常到位的,定位是相当明确的。好的作品不一定要天花乱坠天马行空的想象,而是做好基本功,同时把你作品的所有精华都集中在评委的全程游戏体验当中,这就是一个绝佳的参赛作品。
————游戏创意
本作作为聚光灯玩法的创意其实比较一般。
故事:光之女神唤醒你找火种。
技能树:科学课接电路板大家都知道吧
————核心竞争点
1.爆率是真的高随随便便出橙武
2.技能搭配真的夸张,什么武器招式都有,动画演绎明明白白
总之就是爽,而且是全程爽,就算通关难度很简单,但还是意犹未尽,就是爽
剩下的就是及格线的复古风格音乐,搞得我像在打魂斗罗,然后就是点明游戏名主旨的小创意结尾。
————总结
我必须要说实话,这个作品要是再往后做,竞争力其实就显得没那么大,因为作者真的就是把一个玩法的核心要素全部浓缩在了这个demo里,作为21天完成的作品肯定是极为夸张的存在。
最后就是自己随便组了一套bd和对应gif技能展示图,路过的可以感受一下这个作品满满的制作力。
不是哥们你这打击感有点好啊,你这爆率高得有点离谱啊,你这技能树设计这么完备的啊⊙∀⊙!!!
作为聚光灯参赛作品,我认为作者对于比赛的了解是非常到位的,定位是相当明确的。好的作品不一定要天花乱坠天马行空的想象,而是做好基本功,同时把你作品的所有精华都集中在评委的全程游戏体验当中,这就是一个绝佳的参赛作品。
————游戏创意
本作作为聚光灯玩法的创意其实比较一般。
故事:光之女神唤醒你找火种。
技能树:科学课接电路板大家都知道吧
————核心竞争点
1.爆率是真的高随随便便出橙武
2.技能搭配真的夸张,什么武器招式都有,动画演绎明明白白
总之就是爽,而且是全程爽,就算通关难度很简单,但还是意犹未尽,就是爽
剩下的就是及格线的复古风格音乐,搞得我像在打魂斗罗,然后就是点明游戏名主旨的小创意结尾。
————总结
我必须要说实话,这个作品要是再往后做,竞争力其实就显得没那么大,因为作者真的就是把一个玩法的核心要素全部浓缩在了这个demo里,作为21天完成的作品肯定是极为夸张的存在。
最后就是自己随便组了一套bd和对应gif技能展示图,路过的可以感受一下这个作品满满的制作力。
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