仁菜和尹哒对 无尽梦回 的评价
已经有很多大佬都已经夸过游戏的战斗和美术了,那我们就来说一下游戏的付费吧。
先说结论,游戏的抽卡价格在目前一众手游里算是良心的一批,不算首冲价格,648一共能买(3240+648)x2=7776个钻石,也就是52抽,算下来是12.4块钱一抽,在抽卡游戏里是比较低的一档,相比之下大部分二游的抽卡价格在15左右。
其次是目前的抽卡概率,新手池40抽保底1个五星梦灵,我还算比较欧保底出了2个金,一个英雄之梦一个童话之梦,其实我最没想到的是,测试期间放出了3个五星童话审判和摇滚,直接塞进常驻池,放很多游戏里都是能水3个up池的。
说到up池,这次公测送了一共71限定抽,只要脸不是太非,应该基本人手一个暴富之梦,我自己还差2命暴富就满命了,基本都是50-60抽,比较符合官方给的出货曲线,没怎么欧过(也可能是我新手池欧光了T T ),而且月卡皮是真好看。
最后是命座,没有拆分机制好评,抽到的0命角色就是完全体,命座带来的更多是数值上的提升,例如暴富的1命回响,站立不动能减少50%能量消耗,而0命的数值是25%,
如果是机制拆分,就是0命照常消耗体力,1命才能降低25%,25%到50%和0-25%是完全不一样的提升,所以在命座方面暂时还没玩到那种要强制补一命的角色,这个还是比较舒服的,
提一嘴付费测的命座的机制拆分,当时命座越高出好回响的概率越高,拿金铲铲来说,别人都是白色海克斯,满命已经能拿棱彩海克斯了,区别大的离谱,所以这测改动对微氪中氪玩家还是挺友好的,不然半天选不到关键回响,玩的很便秘很难受
官方也是完成了不拆机制的承诺,只是希望后期不要出太难的关卡需要堆数值过,不然和拆机制也大差不差了。
而且目前公测的福利也不错,保底人手3-4个金色,而且审判、英雄、摇滚这些都是比较强的都放在普池里了,算是挺良心,希望后面也继续能保持这个力度的福利。
先说结论,游戏的抽卡价格在目前一众手游里算是良心的一批,不算首冲价格,648一共能买(3240+648)x2=7776个钻石,也就是52抽,算下来是12.4块钱一抽,在抽卡游戏里是比较低的一档,相比之下大部分二游的抽卡价格在15左右。
其次是目前的抽卡概率,新手池40抽保底1个五星梦灵,我还算比较欧保底出了2个金,一个英雄之梦一个童话之梦,其实我最没想到的是,测试期间放出了3个五星童话审判和摇滚,直接塞进常驻池,放很多游戏里都是能水3个up池的。
说到up池,这次公测送了一共71限定抽,只要脸不是太非,应该基本人手一个暴富之梦,我自己还差2命暴富就满命了,基本都是50-60抽,比较符合官方给的出货曲线,没怎么欧过(也可能是我新手池欧光了T T ),而且月卡皮是真好看。
最后是命座,没有拆分机制好评,抽到的0命角色就是完全体,命座带来的更多是数值上的提升,例如暴富的1命回响,站立不动能减少50%能量消耗,而0命的数值是25%,
如果是机制拆分,就是0命照常消耗体力,1命才能降低25%,25%到50%和0-25%是完全不一样的提升,所以在命座方面暂时还没玩到那种要强制补一命的角色,这个还是比较舒服的,
提一嘴付费测的命座的机制拆分,当时命座越高出好回响的概率越高,拿金铲铲来说,别人都是白色海克斯,满命已经能拿棱彩海克斯了,区别大的离谱,所以这测改动对微氪中氪玩家还是挺友好的,不然半天选不到关键回响,玩的很便秘很难受
官方也是完成了不拆机制的承诺,只是希望后期不要出太难的关卡需要堆数值过,不然和拆机制也大差不差了。
而且目前公测的福利也不错,保底人手3-4个金色,而且审判、英雄、摇滚这些都是比较强的都放在普池里了,算是挺良心,希望后面也继续能保持这个力度的福利。
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