夏祭丶楓宵闇 无尽梦回 的评价

夏祭丶楓宵闇
修改于
4 天前
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 4.1 小时
设备
HONOR HPB-AN00
暂时先打三分,看后期福利咋样再改。
以下随便分几条评价一下,刚到15级,很多功能都没开,这算是个简评,后续再补。(后续体验更新会按序号接着往下排。)
2024年11月21日12时
1、这是一款底子和米三件一样的游戏,现在米三件的路子真是为当代游戏开拓了市场,不过没有大小保底,这是一个很好的开始,希望官方继续努力做出自己的特色。圣遗物/遗器/驱动盘也是要刷,但是只有四件,肝度小一些。应该是也有专武吧,目前15级的我还没看到,有的话再补。命座也是有的,但零命也还能能玩,想抽命座那是氪佬的事,不是所有人都能模仿的,反正我是模仿不来。
2、这游戏的人物攻击方式各有特色,虽然网上目前已经给人物区分出了三六九等,但我觉得作为一款肉鸽,只要搭配的合理,操作的合理,应该没有太大区别,反正我玩了近一个小时就是乱选技能,都能有不一样的感受,这个肉鸽的整体架构感觉主要参考的是哈迪斯,玩过的肉鸽很多了,给我的体验和哈迪斯最像。
3、月卡、通行证齐全,礼包目前看着不算多,但看之前的评论,这个官方应该属于听劝的那类,应该是砍过不少礼包,后面应该会有大的发展。氪金体验主要就在于伤害和资源了,而且我忘了这个游戏是49级还是59级之前资源都可以重置,10级以下的装备貌似也能重置返还全部资源,这对开荒来讲应该是极好的,这个真算是个非常明智的优化,值得点赞。
4、优化目前可能还不是特别好,我目前遇到过一次小BUG,就是未来之梦被海浪冲过之后,会斜着走,但不影响战斗,可能是穿模的感觉,应该是可以修复的。希望官方后期不要松懈对游戏的优化。
5、过完序章会有荒诞和未来两个角色的自选,6元包也有这俩角色的自选,未来我是很喜欢的,但感觉荒诞爆发高,最后还是选的荒诞,过完第一章邮箱里可以领抽卡资源,应该足够40抽抽出新手池的角色,个人比较建议新手池40抽之后再选荒诞还是未来,100抽普池可以自选一个常驻角色,这可比米三件300抽自选可人性化多了,也是值得表扬的。常驻自选网上主推的是镜和审判,我没参与过内测,就不发言了。
6、对于每日任务和常驻活动,每日任务做的有点慢,或者就是我还没找到合适的方法做,常驻活动刚开了爬塔和大逃杀,后面不知道还有没,希望这个是个休闲的游戏就行,别开了一堆常驻天天都得像上班一样刷就行。
2024年11月21日22时
7、稍微吐槽一下这个元气骑士联动的活动,这个活动一周能获得多少活动代币也不显示一下,就提示一个一周可以获得10次代币,一共7个柱子要开,一共需要700代币,目前我遇到的都一次给12代币,如果单人肉鸽一圈12到15分钟不等,十次就是两个多小时。
一周如果这个最多就120代币可以打,这个联动活动的持续时间就7周近两个月了,最快1个半月做完联动活动,咱们这是怕退游人太多么,故意把战线拉这么长,每周能多给点代币不行么,这联动活动给人感觉扣扣搜搜的。
8、我这晚上又加班玩了玩,感觉刚开始不显,但玩多了感觉咱们这个角色的平A是不是有点不流畅,还是说我网不太好,平A过后想转身砍侧面,总有一种转不过去的感觉,是不是对于近战角色可以再优化优化操作手感。
无尽梦回icon
无尽梦回
5.8
4 天前 首发
前往论坛
38
23
38