吟游诗人小只喵游历中 异象回声 的评价

吟游诗人小只喵游历中
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可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 7.7 小时
11.20
emm,只能说猫猫自己确实不是这类游戏的受众,不太能接受抱着手机玩一天的样子(还是优化差的情况下),所以言语有点过激了。但是还是得说,不平衡好美式战旗和二游经典元素很难留住核心群体(既然是二游了,大部分玩家首选的肯定是挂机自动,可你家ai就是直接往别人脸上跳,问题是这是美式战旗呀,一枪致命,只是有了等级装备的加成后才出现磨血的情况[这里推荐一款容易上手的例子:这就是警察的续作——反抗的警察/义军 ,网上资源很多,恰好又是移植到手机上的,接触过后就能明显感觉到异象的别扭了])
昨天打了一晚上,甚至凌晨还在打,就为了过主线快点升级,最后把体力扔到资源本里库库睡觉了😪
新鲜感很足,但建议留有充足的时间开荒,不然就会像猫猫一样急着清体力过主线,结果大把大把的时间流逝掉了。说好玩吧,相比其他几款战旗手游,确实有亮点;说不好玩吧,局内战斗一言难尽和常见的局外养成
所以说了这么多,说到底还是因为比较看好异象回声啊,不然猫猫也没必要写这些(不引起共鸣的游戏猫猫是不会评价的)
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今天下午17点左右开始玩的,直到10点半顶不住了才收手(📱也快没电了)。说说猫猫个人直观感受(好吧写完了回头一看还是批评为主)吧,披着二游外皮的想什么都学点的战旗前景不容乐观
1.开荒的劳累。不太理解为什么把常见的回合制二游里的关卡数量搬到战旗游戏里,你知道一晚上都在过主线是什么感受吗?不是说建模糟糕、场景辩识度过低、优化差的问题(这些猫猫还能接受,毕竟是能日后继续打磨的内容),而是手操一关大约花上5~10分钟,包含了误触、自带偏斜打不穿、布置阶段换人时的卡顿。最明显的结果是越打越没耐心,剧情越点越快(一开始猫猫还会听听语音,现在只想看文字了解剧情,偏偏异象里的文本字体小而模糊不清,认真看也很费劲)。可是不打主线或资源本又不行,体力溢出了更亏(回复体力速度很慢),这里建议参考下交错战线的体力设计,溢出了会减缓回复速度,但能突破固有的上限。虽然首通完后能扫荡,但三星苛刻了,更不提都要手操打通一遍
2.画蛇添足。不清楚官方是还没弄清群体受众,或是没能从各位前辈身上汲取经验,战旗和二游确实挺难相容的。是离开了命座和圣遗物就不叫二游了,还是有样学样地加上基建后美曰其名玩法多样?如果想做好战旗手游,就减少些局外没什么相关的养成,比如这里的事务所(摆家具场景也是白瞎了资源优化,每次进入事务所都要加载个和其他关卡一样的时间条)。又要二游又要战旗,结果两边玩家都不讨好
3.没有3了,听别人说是弹射来的运营,态度的确很诚恳,开服活动和游戏社区都还好,再接再励吧
还有,大爱背景板里的13号妹妹(♡>𖥦<)/♥
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