Silenziosa对 折光 的评价
自我认为,《折光》游戏是一款不容错过的双人竞技的游戏。在pc端的试玩过程中,在各方面我都体会到了开发者的用心和独创视角,我总结以下几点以供大家参考。
1. 游戏风格
整体设定为奇幻风格,开发者在有限的二维平面游戏的限制下利用高明度高仿真的色彩奇妙的将宇宙中存在的【光子】,【星球】,【黑洞】等进行了最大程度的还原,让我作为玩家有身临其境的感觉。同时战斗中动作流畅,没有卡顿,做的很好。
2. 游戏玩法
《折光》游戏的核心玩法就是战斗,作为双人游戏,玩家各自操控不同的角色进行竞技,消耗彼此的能量,让对方【失衡】【湮灭】以此获得胜利。游戏内画面看似简单,战斗时却非常有冲击力,道具种类丰富鲜明。同时游戏内的关卡可以自由选择,每个关卡都有独特的音乐作为该关卡的场景烘托,营造了一种「似乎拥有大型世界观」的氛围。这让战斗也具有了一定的故事性,减少了枯燥的成分,游戏体验相当刺激爽快。
3. 交互体验
游戏内的交互体验让我很有新鲜感,无论是拾取游戏中的道具,还是切换不同的【棱镜】进行光子的发射,甚至不同【棱镜】下光子发射的数值变化,与玩家距离远近所造成的伤害数值的浮动。每一处都让我觉得既易于理解又符合当时游戏背景的常理,我体会到了开发者的独具匠心以及数值策划的认真。同时我惊讶于开发组真的做出来了当角色【失衡值】达到一定效果后受引力影响而漂浮起来的效果,失衡值的每一点变动,我都能感觉到键盘控制力度大不同,这点让我非常满意。
4. 一些不足
游戏内容和玩法都没有什么问题,但是开发者如果能考虑到使用轻薄本作为主要日常工作的玩家就好了,否则可能需要接外接键盘才可以玩,有些麻烦。
1. 游戏风格
整体设定为奇幻风格,开发者在有限的二维平面游戏的限制下利用高明度高仿真的色彩奇妙的将宇宙中存在的【光子】,【星球】,【黑洞】等进行了最大程度的还原,让我作为玩家有身临其境的感觉。同时战斗中动作流畅,没有卡顿,做的很好。
2. 游戏玩法
《折光》游戏的核心玩法就是战斗,作为双人游戏,玩家各自操控不同的角色进行竞技,消耗彼此的能量,让对方【失衡】【湮灭】以此获得胜利。游戏内画面看似简单,战斗时却非常有冲击力,道具种类丰富鲜明。同时游戏内的关卡可以自由选择,每个关卡都有独特的音乐作为该关卡的场景烘托,营造了一种「似乎拥有大型世界观」的氛围。这让战斗也具有了一定的故事性,减少了枯燥的成分,游戏体验相当刺激爽快。
3. 交互体验
游戏内的交互体验让我很有新鲜感,无论是拾取游戏中的道具,还是切换不同的【棱镜】进行光子的发射,甚至不同【棱镜】下光子发射的数值变化,与玩家距离远近所造成的伤害数值的浮动。每一处都让我觉得既易于理解又符合当时游戏背景的常理,我体会到了开发者的独具匠心以及数值策划的认真。同时我惊讶于开发组真的做出来了当角色【失衡值】达到一定效果后受引力影响而漂浮起来的效果,失衡值的每一点变动,我都能感觉到键盘控制力度大不同,这点让我非常满意。
4. 一些不足
游戏内容和玩法都没有什么问题,但是开发者如果能考虑到使用轻薄本作为主要日常工作的玩家就好了,否则可能需要接外接键盘才可以玩,有些麻烦。