白菜Lame对 The Star Named EOS:未晓星程 的评价
继《倾听画语》后,阔别3年,感动再续。美术依然保持上乘的质量,故事也延续了前作的魅力——扣人心弦,感人至深,令人热泪盈眶。
如果说前作所描绘的是爱情的遗憾故事,那么《未晓星程》的故事核心则犹如《美丽人生》一样,将“反战”的种子悄然埋下这片土壤。以“曙光工作室”所擅长的小清新美术来掩盖“战争”通篇带来的残酷与压抑,它传递“战争”的恐怖方式并不是直接描绘战场上的炮火连天与尸横遍野,而是以<母亲>的一封信为开篇贯彻至故事全程。
前半部分,母亲在信中以外出旅游为由,写下她在途中所遇见的美好风景,并时常寄送沿途所拍摄的美景照片给Dei。于是年幼的Dei也沉浸在母亲信中描绘的美好大自然生活中。
长大后,Dei为了追随母亲的脚步,拾取了儿时母亲送给他的照相机,并随着母亲当年留下的旅途照片,穿越时光,追寻母亲的光辉岁月,去探索母亲所经历过的每一个风景。
而最重要的是,Dei想与母亲兑现当年相互许下的承诺,旅途归来后,一同去观赏星空。
所以,Dei想根据这些照片,重走当年母亲走过的路,去一趟母亲曾经待过的咖啡店,去林间寻找当年母亲同一处露营地。这一切都是为了找到母亲最终为何没有与自己赴约的答案。
当真相逐渐浮出水面时,Dei的世界观也受到了打击。尽管如此,Dei仍然与远在天边的母亲赴约,一起欣赏星空。他感受到了母亲的爱,同时也一直追随着母亲的步伐,与他新交往的爱人一起向未来前行。
若让我直观地形容《未晓星程》的最大感受——仿佛看了一部长达两小时的温馨治愈电影。
曙光工作室在美术方面取得了肉眼可见的进步,而解谜方面相比上一作稍微增加了一些难度,更多地考验玩家的观察能力。游戏还添加了许多益智小游戏,使得解谜相比前作稍微有一些挑战性。然而,这种"解谜"玩法仍然是为了叙事服务的,因此解谜并不会夺走叙事的主导地位,而是完美地将故事与解谜融为一体。尽管最后的结局仍然令人动容,但整个游戏在谜题设计和故事内核方面给人一种平淡的感觉。
比方说,这部作品的音乐相对《倾听画语》来说,平淡了许多。在配乐的烘托上也未能激起我的情绪波澜。
前作的主题是「画家」,而本作的主题则是「摄影师」。然而,在相机的玩法创意方面,我觉得还有所欠缺。拍照玩法有点太浮于表面,没有像前作那样通过画来补全记忆空缺。本作的相机玩法更多只是作为上下故事联系的引子,元素不够丰富,创意也显得平淡。
而在故事方面,关于母亲与儿子的刻画不是太深,可能是因为篇幅有限,视角多数是以儿子Dei代入母亲的信所展开的旅途,关于母子之间更深的感情并没有过多刻画,而整体的叙事也正如我上述所讲,虽然结局依旧感人,能够给玩家带来一些心灵上的治愈疗伤,但整篇故事都没有前作的那般惊艳。基于前作有DLC<Jack>篇章来完善二人的感情故事,也希望《未晓星程》后续会推出以母亲为视角的DLC篇章来完事整篇故事,弥补缺漏视角。
从目前而言。Steam上的52的售价不太符合《未晓星程》较短的游戏体量,它就像是一杯冰块加多的美式冰咖啡,喝起来没那么苦涩,味道太过平淡,没有了上一杯《倾听画语》那样的惊艳体验。但在这平淡的口味中你也能感受到这一丝温暖,该故事仍然能够给你带来一些治愈与宽慰,让你在惬意的午后中感受极为舒适的温情故事。所以,我仍然会推荐前作粉丝与路人玩家去体验一下《未晓星程》,但想入手此作的话,建议等下一次更高力度的折扣,或许会更值。
如果说前作所描绘的是爱情的遗憾故事,那么《未晓星程》的故事核心则犹如《美丽人生》一样,将“反战”的种子悄然埋下这片土壤。以“曙光工作室”所擅长的小清新美术来掩盖“战争”通篇带来的残酷与压抑,它传递“战争”的恐怖方式并不是直接描绘战场上的炮火连天与尸横遍野,而是以<母亲>的一封信为开篇贯彻至故事全程。
前半部分,母亲在信中以外出旅游为由,写下她在途中所遇见的美好风景,并时常寄送沿途所拍摄的美景照片给Dei。于是年幼的Dei也沉浸在母亲信中描绘的美好大自然生活中。
长大后,Dei为了追随母亲的脚步,拾取了儿时母亲送给他的照相机,并随着母亲当年留下的旅途照片,穿越时光,追寻母亲的光辉岁月,去探索母亲所经历过的每一个风景。
而最重要的是,Dei想与母亲兑现当年相互许下的承诺,旅途归来后,一同去观赏星空。
所以,Dei想根据这些照片,重走当年母亲走过的路,去一趟母亲曾经待过的咖啡店,去林间寻找当年母亲同一处露营地。这一切都是为了找到母亲最终为何没有与自己赴约的答案。
当真相逐渐浮出水面时,Dei的世界观也受到了打击。尽管如此,Dei仍然与远在天边的母亲赴约,一起欣赏星空。他感受到了母亲的爱,同时也一直追随着母亲的步伐,与他新交往的爱人一起向未来前行。
若让我直观地形容《未晓星程》的最大感受——仿佛看了一部长达两小时的温馨治愈电影。
曙光工作室在美术方面取得了肉眼可见的进步,而解谜方面相比上一作稍微增加了一些难度,更多地考验玩家的观察能力。游戏还添加了许多益智小游戏,使得解谜相比前作稍微有一些挑战性。然而,这种"解谜"玩法仍然是为了叙事服务的,因此解谜并不会夺走叙事的主导地位,而是完美地将故事与解谜融为一体。尽管最后的结局仍然令人动容,但整个游戏在谜题设计和故事内核方面给人一种平淡的感觉。
比方说,这部作品的音乐相对《倾听画语》来说,平淡了许多。在配乐的烘托上也未能激起我的情绪波澜。
前作的主题是「画家」,而本作的主题则是「摄影师」。然而,在相机的玩法创意方面,我觉得还有所欠缺。拍照玩法有点太浮于表面,没有像前作那样通过画来补全记忆空缺。本作的相机玩法更多只是作为上下故事联系的引子,元素不够丰富,创意也显得平淡。
而在故事方面,关于母亲与儿子的刻画不是太深,可能是因为篇幅有限,视角多数是以儿子Dei代入母亲的信所展开的旅途,关于母子之间更深的感情并没有过多刻画,而整体的叙事也正如我上述所讲,虽然结局依旧感人,能够给玩家带来一些心灵上的治愈疗伤,但整篇故事都没有前作的那般惊艳。基于前作有DLC<Jack>篇章来完善二人的感情故事,也希望《未晓星程》后续会推出以母亲为视角的DLC篇章来完事整篇故事,弥补缺漏视角。
从目前而言。Steam上的52的售价不太符合《未晓星程》较短的游戏体量,它就像是一杯冰块加多的美式冰咖啡,喝起来没那么苦涩,味道太过平淡,没有了上一杯《倾听画语》那样的惊艳体验。但在这平淡的口味中你也能感受到这一丝温暖,该故事仍然能够给你带来一些治愈与宽慰,让你在惬意的午后中感受极为舒适的温情故事。所以,我仍然会推荐前作粉丝与路人玩家去体验一下《未晓星程》,但想入手此作的话,建议等下一次更高力度的折扣,或许会更值。