babadaddy对 绝区零 的评价
不要看成型大佬持有的那些攻击迅速和杀伤范围广的角色那么心动,你抽不到的,不开放专属up活动几乎就是抽不到,因为哪怕是保底这里面还混着引擎和无用的S角色,最震惊的就是那个280次的累积后任选保底里居然没有一个好用的角色,这不是诈么?
游戏内容上,每次的活动除了跑地图找线索NPC还可以适应之外,几乎活动就是进废墟杀杀杀,沿途还有各种坑的卡点和NPC让你左右为难,非常的烦。你如果只玩一个游戏全身心只投入绝区,可以的你可以承受这份疲劳,但凡多几个手游你就会觉得绝区刷起来非常烦。
战斗画面上,唯一的难过就是战斗视角,非常的近景和狭窄,操作上告诉我们可以灵活的切敌人的身后什么的,其实当敌人分散刷出时,我们的视角才是180度的全景死角,因为每局战斗都需要角色跑到场地中央才开始刷怪,而怪是四面八方的,战斗视角就像戴着一个宽景望远镜在索敌。战斗场地内因为是废墟所以很多杂物,但并不是都可以破坏清理的,偶尔还能碰到闪到死角或者拐弯绊脚的情况,而这个时候你的视线就卡到场景后侧,连角色与敌人都看不到了。
游戏内容上,每次的活动除了跑地图找线索NPC还可以适应之外,几乎活动就是进废墟杀杀杀,沿途还有各种坑的卡点和NPC让你左右为难,非常的烦。你如果只玩一个游戏全身心只投入绝区,可以的你可以承受这份疲劳,但凡多几个手游你就会觉得绝区刷起来非常烦。
战斗画面上,唯一的难过就是战斗视角,非常的近景和狭窄,操作上告诉我们可以灵活的切敌人的身后什么的,其实当敌人分散刷出时,我们的视角才是180度的全景死角,因为每局战斗都需要角色跑到场地中央才开始刷怪,而怪是四面八方的,战斗视角就像戴着一个宽景望远镜在索敌。战斗场地内因为是废墟所以很多杂物,但并不是都可以破坏清理的,偶尔还能碰到闪到死角或者拐弯绊脚的情况,而这个时候你的视线就卡到场景后侧,连角色与敌人都看不到了。