芝士猫头 统治与文明 的评价

芝士猫头
修改于
2024/11/23
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画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 109 小时
新冠前宅家里闲来无事找到这个游戏,我SLG入坑游戏,当初不太会玩新冠结束后就扔在一边了,这次回来重新体验一下。
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⚖️平衡性:
总的来说,可能由于是外服老外挺多的,国人也有,但没老外多,我们服从资源塔开完到现在一个中高战的战报都没打出来,很难说平衡如何。但这类游戏低战当填兵,高战车头就好了平时KVK开盾即可。
🎮可玩性:
前期主要以基建迅速拉城堡为主在开服一周后基本要达到19堡,T6兵种水平(平民水准),如果你是微氪的话大差不差,重氪车头要考虑到T8,T9水准。好最重要的地方到了,就是英雄系统,这里英雄抽出来直接放到职位里属性即可生效每升一级加对应该英雄提供属性,星级越高,属性越高,在前中期就该将你准备玩的兵种想好并且开始着手提升(每个英雄有会加的对应兵种属性你想好玩那个就拿那个英雄)对于平民来说,盾兵是最需要提升的,这里战斗机制是盾先承伤,然后再轮到骑兵弓兵,所以盾兵算是都要选的而且属性要比较好,然后从骑兵弓兵选一个当主流兵种。
🌃画面音乐:
音乐还是之前那样的水平,有点页游水准,画面比之前好多了,当初玩的时候有些一言难尽,特效也做好了一点正在努力优化吧
✍🏻建议:
平民动动脑子还是能玩的下去的,高战肯定打不过但是至少能保证不被其他同等级欺负,我们服老外都挺讲道理的,打架也很谨慎,都是安心发育等王座,然后就是KVK。时间线会比较长。(附几张图参考下这服我晚了将近两天来的)
今晚也是开内战拿王座了,对面一盟二盟联合在一起一起到一盟轮着人打我们,很吃力,属性都差的不多,输在人数上了,勉强拖到第一阶段结束,只能等休战结束 ,打第二阶段了,但是应该不太可能赢了战报在这底下可以参考下
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