bigtiger对 高殿战记 的评价
游戏是挺好玩的也挺有趣的,把RPG冒险刷装备和打牌结合,牌组靠角色学习技能和装备附带技能卡增加新卡。甚至为了增加冒险现实感在外旅行疲劳了会加入疲劳卡,牌组编辑不满最小牌数会增加疑虑卡。装备数值不大,主要是增加新牌,而插符文和技能分配可以强化牌属性,改变牌属性甚至BAN掉技能卡……
但是目前的引导和互动太差了,首先就手游版不能拖牌手感就不行,完全不懂打牌游戏还触屏为什么不可以拖牌。然后因为交互区和字体过小什么的遇到的问题包括有互动点光圈而不是角色不明显,明明技能书可以拖动而精华却得长按激活,卖东西和存东西需要长按物品才能查看而明明平时只要点按就行,技能网格第一个点满后不知道第二个在哪,字体过小没察觉到阵型,装备的技能分配功能这个不说了不止我一个是附魔时意外点到才知道的……我甚至编辑牌组都是一段时间后才发现的。然后扎营活动消耗什么就不提了……
希望后续能改好点吧,游戏系统丰富是优点,但不做好引导就显得致命了。说了那么多引导缺点,最后我还是5星好评,因为这就是个好游戏。
但是目前的引导和互动太差了,首先就手游版不能拖牌手感就不行,完全不懂打牌游戏还触屏为什么不可以拖牌。然后因为交互区和字体过小什么的遇到的问题包括有互动点光圈而不是角色不明显,明明技能书可以拖动而精华却得长按激活,卖东西和存东西需要长按物品才能查看而明明平时只要点按就行,技能网格第一个点满后不知道第二个在哪,字体过小没察觉到阵型,装备的技能分配功能这个不说了不止我一个是附魔时意外点到才知道的……我甚至编辑牌组都是一段时间后才发现的。然后扎营活动消耗什么就不提了……
希望后续能改好点吧,游戏系统丰富是优点,但不做好引导就显得致命了。说了那么多引导缺点,最后我还是5星好评,因为这就是个好游戏。