clover.繁星对 时光之树 的评价
花一个多小时通关了,感触挺深的。
整个游戏围绕着人的成长展开,每个NPC的话都充满了哲理,而且文笔不是一般的好,完全可以运用到作文里提升格调,除此之外还含有一些感情线,诠释了什么叫做世间最纯洁、美好的感情
其实我很早之前就关注了这个工作室,他们家的《风》和《缘结精灵》我都玩过,所以很容易看出《时光之树》这部作品其实是有上面两部作品的影子的,这样能在游玩新作的同时怀念旧作,不失为一种巧思。而且背景音乐一如既往地善于调动情绪,移景换乐,让人仿佛身临其境
最后是评论区一直争论不休的抄袭问题,其实我觉得“主控为叶子/花瓣形状”以及“收集玩法”确实是两部游戏比较相似的点,但其余部分还谈不上抄袭这么严重,特别是游戏内核方面,这个工作室的作品是有自己的主线、主旨的,他们有自己想要表达的东西,我觉得工作室可以把作品都改进一下,多加入一些自己的特色,和小陈的作品拎清,这样对双方都好
(叠个甲,本人光遇三年玩家,跑图跑到形成肌肉记忆,对于小陈的作品我是很支持的,但同时我也希望小众作品能被更多人看见,上面的一大段话不是单纯为了给游戏洗白,而是经过深思熟虑后才发表的,希望大家理性讨论,和谐发言)
整个游戏围绕着人的成长展开,每个NPC的话都充满了哲理,而且文笔不是一般的好,完全可以运用到作文里提升格调,除此之外还含有一些感情线,诠释了什么叫做世间最纯洁、美好的感情
其实我很早之前就关注了这个工作室,他们家的《风》和《缘结精灵》我都玩过,所以很容易看出《时光之树》这部作品其实是有上面两部作品的影子的,这样能在游玩新作的同时怀念旧作,不失为一种巧思。而且背景音乐一如既往地善于调动情绪,移景换乐,让人仿佛身临其境
最后是评论区一直争论不休的抄袭问题,其实我觉得“主控为叶子/花瓣形状”以及“收集玩法”确实是两部游戏比较相似的点,但其余部分还谈不上抄袭这么严重,特别是游戏内核方面,这个工作室的作品是有自己的主线、主旨的,他们有自己想要表达的东西,我觉得工作室可以把作品都改进一下,多加入一些自己的特色,和小陈的作品拎清,这样对双方都好
(叠个甲,本人光遇三年玩家,跑图跑到形成肌肉记忆,对于小陈的作品我是很支持的,但同时我也希望小众作品能被更多人看见,上面的一大段话不是单纯为了给游戏洗白,而是经过深思熟虑后才发表的,希望大家理性讨论,和谐发言)