诺诺拉尔对 囚光人发来了冒险请求 的评价
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聚光灯GameJam 开发者
2024/11/16
挺上头的,不过好难,boss都见不到。
虽然看剧情主角作为寻光者应该是点燃灯火带来光明的,但游戏机制上为了收益基本上一直是在踩碎灯光,不过这反而某种意义上很符合标题的“囚”光人233
怕不是最后敌我同源,主角打败boss自己变成新的boss。
个人意见:
现在光照对主角几乎完全是负面的机制,可以加点正向的补偿。
交互上道具不要必须按着才给看详情,手指挡着了,
商店不要点了直接买,加个确定按键。。。
虽然看剧情主角作为寻光者应该是点燃灯火带来光明的,但游戏机制上为了收益基本上一直是在踩碎灯光,不过这反而某种意义上很符合标题的“囚”光人233
怕不是最后敌我同源,主角打败boss自己变成新的boss。
个人意见:
现在光照对主角几乎完全是负面的机制,可以加点正向的补偿。
交互上道具不要必须按着才给看详情,手指挡着了,
商店不要点了直接买,加个确定按键。。。