七刀对 将军对决 的评价
陨石,星之碎片,教团,乌云城……等等零碎的信息都藏在游戏中,一个以古代日本为背景的庞大的世界观在游戏中展现,这是最吸引人的地方
🕹️耐玩性:
玩了将近50个小时,终于通关第七天,这个可玩性绝对是非常牛逼的,百玩不腻的那种单机游戏
😵游戏难度:
一到七天难度逐渐递增,说实话,从第五天开始就有点难了,但是多打打也就过了(第七天是真的难,不过好有广告机制)
🌃画面音乐:
美术做的的还是挺好的,各种的画面角色都很好看,打击动作经过优化之后也还是不错的,音乐就稍微差点了,没有什么有起色的地方
🎮可玩性:
肉鸽的游戏方式本来就很有可玩性,更新之后,他还加入了剧情,这个剧情他真的还是挺吸引人的,一直玩下去的动力之一,虽然一路上的剧情,只能根据每通关一天之后的对话,以及Boss人物之间的对话,还有敌人的介绍,来推测,但整体的世界观还是能看个七七八八的,希望以后能有大佬发现这个游戏做一些剧情解说
🕹️耐玩性:
玩了将近50个小时,终于通关第七天,这个可玩性绝对是非常牛逼的,百玩不腻的那种单机游戏
😵游戏难度:
一到七天难度逐渐递增,说实话,从第五天开始就有点难了,但是多打打也就过了(第七天是真的难,不过好有广告机制)
🌃画面音乐:
美术做的的还是挺好的,各种的画面角色都很好看,打击动作经过优化之后也还是不错的,音乐就稍微差点了,没有什么有起色的地方
🎮可玩性:
肉鸽的游戏方式本来就很有可玩性,更新之后,他还加入了剧情,这个剧情他真的还是挺吸引人的,一直玩下去的动力之一,虽然一路上的剧情,只能根据每通关一天之后的对话,以及Boss人物之间的对话,还有敌人的介绍,来推测,但整体的世界观还是能看个七七八八的,希望以后能有大佬发现这个游戏做一些剧情解说
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