自闭玩家对 光之塔防 的评价
总的来说,确实是近期比较新颖的塔防作品,光源的设定也很不错,但是许多东西还需要改进,例如防御塔血量是否能有具体数,怪物撞上去扣除防御塔怪物当前血量,而不是一碰就碎,防御塔的建造价值,和其他建筑的价值其实不太合理,还有各类防御塔索敌机制红塔作为持续性伤害建筑伤害低的同时射程也比蓝塔还短,反倒是绿塔更适合红塔的攻击机制,蓝塔伤害高但是怪物都是一个一个靠近的,索敌机制其实问题很大,蓝塔真空期长,导致范围内的蓝塔全打一个怪物身上之后,红塔没伤害拦不住,绿塔减速毫无作用,相信很多玩家从第三关开始就意识到了这个问题了,不只是我一个,希望官方往后能更合理的安排各种建筑建造所需的光源,和防御塔的攻击方式还有索敌机制。