半月半月半半月对 逐光 的评价
游戏挺好,完成度比较高,个人打4.3分,但是五星还差点意思。
像素形式的画面很精美(狼和古树的高亮描边莫名有点像《动物井》),也能做到一眼看清场景里的各个部分,动作衔接也很流畅。
玩法比较丰富,不管是各种机关和“光”的联动,还是三段亮度的设定,个人感觉都挺新颖的。上手难度低,完全不需要新手教学,可以体验摸索的快乐。
主角动物形态非常可爱,在三级亮度下的直立形态对于福瑞爱好者一定是福音,但是对我来说倒是有点奇怪。
再提一些小小小问题(如下图):
1、图一,从右边的口子避开狼掉下去会直接卡关
2、图二,这里反复尝试的适合很容易被压住卡关,其实可以加一个死亡判定
但是以上两个问题都可以通过重新加载解决,这个“重新加载”也确实非常好用,所以才是非常小的问题
另外就是,感觉这个游戏开发空间不是很大了,只能塞更多的机制或者提升难度进去,但是这样很容易让人无聊。不好意思又要提《动物井》了,如果在游戏里能塞进更有深度的东西,不管是彩蛋、主动技能,还是通过音效、场景营造不同的氛围,或者加入剧情探索,一定是很大的工作量,但是也许能得到意想不到的结果。加油!୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨
像素形式的画面很精美(狼和古树的高亮描边莫名有点像《动物井》),也能做到一眼看清场景里的各个部分,动作衔接也很流畅。
玩法比较丰富,不管是各种机关和“光”的联动,还是三段亮度的设定,个人感觉都挺新颖的。上手难度低,完全不需要新手教学,可以体验摸索的快乐。
主角动物形态非常可爱,在三级亮度下的直立形态对于福瑞爱好者一定是福音,但是对我来说倒是有点奇怪。
再提一些小小小问题(如下图):
1、图一,从右边的口子避开狼掉下去会直接卡关
2、图二,这里反复尝试的适合很容易被压住卡关,其实可以加一个死亡判定
但是以上两个问题都可以通过重新加载解决,这个“重新加载”也确实非常好用,所以才是非常小的问题
另外就是,感觉这个游戏开发空间不是很大了,只能塞更多的机制或者提升难度进去,但是这样很容易让人无聊。不好意思又要提《动物井》了,如果在游戏里能塞进更有深度的东西,不管是彩蛋、主动技能,还是通过音效、场景营造不同的氛围,或者加入剧情探索,一定是很大的工作量,但是也许能得到意想不到的结果。加油!୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨