インセンティブ对 江湖如梦 的评价
你游同一时期的一个竞品,叫命运圣契的,这两个游戏开服第一天我都开始玩了。我的前提是,我自己三幻玩了三年,每天都玩,所以对于这两个游戏的模式还是十分熟悉的。但是那个命运圣契我玩了2个月不到就弃坑了,而这个江湖如梦却坚持了下来,主要说几点:
1.画面比较优美,画质比较好,虽然卡顿很多,bug也不少
2.日常点点点比命运圣契少很多。玩久了你会发现命运圣契真的是每个都要点过去,UI界面非常多要点的。江湖至少可以吸收玩家的意见,已经把可以扫荡水路和晚上七点半活动不用上线了。命运的UI真的是一坨
3.最大的问题,命运的周期活动是源源不断的消耗你的钻石,而且基本上是必定要抽的活动,你基本没有攒钻石的机会,命运的话有的周期活动你可以不需要消耗金票,可以攒票投入到某个活动中。
如果接下去能参考三幻都设计成一键菜鸡的话,那估计买单的玩家会更多
1.画面比较优美,画质比较好,虽然卡顿很多,bug也不少
2.日常点点点比命运圣契少很多。玩久了你会发现命运圣契真的是每个都要点过去,UI界面非常多要点的。江湖至少可以吸收玩家的意见,已经把可以扫荡水路和晚上七点半活动不用上线了。命运的UI真的是一坨
3.最大的问题,命运的周期活动是源源不断的消耗你的钻石,而且基本上是必定要抽的活动,你基本没有攒钻石的机会,命运的话有的周期活动你可以不需要消耗金票,可以攒票投入到某个活动中。
如果接下去能参考三幻都设计成一键菜鸡的话,那估计买单的玩家会更多
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