麦克老狼🐺对 高殿战记 的评价
🎮可玩性:
DBG卡牌玩法的单机独立游戏,制作品质很好,有独立游戏的那股味。英雄总计10人,后面可能还有增加。每位英雄有清晰的职业和技能特点,有自己单独的牌库,每次战斗手牌会从牌库内随机抽,有使用策略。
相对于其他DBG卡牌游戏,魔法点数上多出来一种紫色点数,可用于角色移动。战斗场景是九宫格,英雄有攻击区域设定,增加了策略复杂度。部分英雄还能打出合体技能,像是某些RPG游戏的设定,战斗策略更丰富。
地图有分支路线,有一些探索空间。不确定是否存在多重结局,可能和剧情也有关系。
🕹️耐玩性:
最大上阵三名英雄,每个英雄通过战斗获取经验值提升等级,商店内有装备出售,可以根据职业特点来搭配装备,部分装备会有点数需求。另外英雄有天赋点数,可以选择点亮天赋分支,点数有限,投点有选择策略。
🌃画面音乐:
2D平面效果很好,中世纪写实画风比较特别,场景细节丰富,有一定动态特效,UI品质较好。英雄角色形象带有比较突出的欧美特征,表情不是很多,骨骼动作比较丰富。
战斗有一定打击感,镜头会随攻击拉远近和晃动,产生一些代入感。特效意思表达很准确,引导内容不算很多,重点信息很清楚。
🔖运营服务:
有版号的单机独游,试玩版仅有一章,可以体验核心战斗玩法。完整版还是需要付费的,原价18元不是很贵,扩展包有新英雄出售,没有被放大过的数值,体验上比较有平衡感。
DBG卡牌玩法的单机独立游戏,制作品质很好,有独立游戏的那股味。英雄总计10人,后面可能还有增加。每位英雄有清晰的职业和技能特点,有自己单独的牌库,每次战斗手牌会从牌库内随机抽,有使用策略。
相对于其他DBG卡牌游戏,魔法点数上多出来一种紫色点数,可用于角色移动。战斗场景是九宫格,英雄有攻击区域设定,增加了策略复杂度。部分英雄还能打出合体技能,像是某些RPG游戏的设定,战斗策略更丰富。
地图有分支路线,有一些探索空间。不确定是否存在多重结局,可能和剧情也有关系。
🕹️耐玩性:
最大上阵三名英雄,每个英雄通过战斗获取经验值提升等级,商店内有装备出售,可以根据职业特点来搭配装备,部分装备会有点数需求。另外英雄有天赋点数,可以选择点亮天赋分支,点数有限,投点有选择策略。
🌃画面音乐:
2D平面效果很好,中世纪写实画风比较特别,场景细节丰富,有一定动态特效,UI品质较好。英雄角色形象带有比较突出的欧美特征,表情不是很多,骨骼动作比较丰富。
战斗有一定打击感,镜头会随攻击拉远近和晃动,产生一些代入感。特效意思表达很准确,引导内容不算很多,重点信息很清楚。
🔖运营服务:
有版号的单机独游,试玩版仅有一章,可以体验核心战斗玩法。完整版还是需要付费的,原价18元不是很贵,扩展包有新英雄出售,没有被放大过的数值,体验上比较有平衡感。
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