灾厄人形对 异象回声 的评价
今天是18日凌晨,最近每天都在玩,感觉可以给到4.5分了,扣分扣在养成材料稀缺和笨蛋AI上。
目前进度是刚到第四章,剧情我推的有些慢的,在慢慢看,觉得还是不错的起码作为二游是合格的。
最近玩着忙的东西有以下:
【会客间】(类似深渊)每两周刷新,目前是能拿到480钻石(游戏里叫黑胶唱片),目前只打了难度二(推荐等级是45)之前练度不够没打难三(推荐60级),现在奖励拿满了也懒得打新难度了。这游戏策略重要练度也很重要,练度不够打着就会坐牢,影响三星评价,而拿到三星后就可以扫荡,是的,之后的深渊都可以扫荡了很方便。
【认知海域】(类自走棋,有一定肉鸽选BUFF环节,感觉挺好玩的!)目前应该是三个难度,有高额首通奖励。完成会给积分档位换些养成道具啥的,好像有排名但是应该不会影响奖励,因为只有第三难度给积分而难三等级是75……所以现在在拉等级。
不得不说这游戏养成资源还是太缺了…另外70~71没有50~51的那种巨额提升了…也很迷惑。
感觉这游戏能挖的矿还是很多的,首通,困难首通,各种额外关卡首通,成就都是60.120的给……后续活动不小气的话玩着应该是会挺舒服的,而且真的越玩越觉得好玩,策略推图,在可能的情况下改变角色输出顺序提高伤害,挺爽的。
而且莉贝卡(6元首冲妹)和乌拉尼亚(电狙机械娘)真的很可爱~打完会夸夸我,很可爱!
以下是11月14的评价:
只玩了三四个小时,作为一个老二游玩家浅谈一下感受。
画风(7.5/10)同类游戏里之前玩过一会物华,但是不太喜欢物华的画风后来放弃了。这7.5分里2D的占70%…3DQ版大概4.5头身,有点怪而且技能表现力稍微差了点。
玩法(3/10)3星通关有额外首通奖励,然后很多关卡限制死人数限制回合数……很恐怖!然后战旗比较墨迹,然后这自动的AI非常智障,自动没啥战术就是个送,估计只适用于碾压局,而这游戏又有很多机制,哪怕只是前期,同等级下脆皮触发一次机制被暴露伏击了直接就给秒了。感觉玩久了会累。
福利(7/10)目前感觉还是挺大方的,登陆过了教程基本就送四十多抽,成就是60钻一个(160钻一抽),剧情本资源本都有首通奖励,每日奖励好像有点少。活动送的也挺多,要是后续能保持这个活动福利程度那挺好……但是是雷霆游戏……
资源(5/10)给的少要得多,前期想拉两个角色到0阶满级(30级)都不够,按主线推荐等级提升的话又觉得玩着累…升阶突破和技能升级都要各种乱七八糟材料
抽卡,角色(6/10)我是小非了2%的六星概率,好像说理论期望值是30发左右出。我UP池是40发左右出的,还歪了……新手池30发也没出六星,真想玩建议整个初始欧号?当期UP角色下一期卡池会进入常驻池。角色技能设计了很多,不过大多职业被动都是换了个名字功能差不多,看了一下感觉大家伙都挺强的,有个别会好用一些,不过前期都能玩,就怕慢慢的数值膨胀起来就难受了。
哎……我是挺喜欢这个画风的,虽然最吸引我的老板娘(是叫铃?)好像还没实装……?看官方态度吧……看情况可能搞个欧一些的初始玩,或者等这游戏能不能活到周年庆……
目前进度是刚到第四章,剧情我推的有些慢的,在慢慢看,觉得还是不错的起码作为二游是合格的。
最近玩着忙的东西有以下:
【会客间】(类似深渊)每两周刷新,目前是能拿到480钻石(游戏里叫黑胶唱片),目前只打了难度二(推荐等级是45)之前练度不够没打难三(推荐60级),现在奖励拿满了也懒得打新难度了。这游戏策略重要练度也很重要,练度不够打着就会坐牢,影响三星评价,而拿到三星后就可以扫荡,是的,之后的深渊都可以扫荡了很方便。
【认知海域】(类自走棋,有一定肉鸽选BUFF环节,感觉挺好玩的!)目前应该是三个难度,有高额首通奖励。完成会给积分档位换些养成道具啥的,好像有排名但是应该不会影响奖励,因为只有第三难度给积分而难三等级是75……所以现在在拉等级。
不得不说这游戏养成资源还是太缺了…另外70~71没有50~51的那种巨额提升了…也很迷惑。
感觉这游戏能挖的矿还是很多的,首通,困难首通,各种额外关卡首通,成就都是60.120的给……后续活动不小气的话玩着应该是会挺舒服的,而且真的越玩越觉得好玩,策略推图,在可能的情况下改变角色输出顺序提高伤害,挺爽的。
而且莉贝卡(6元首冲妹)和乌拉尼亚(电狙机械娘)真的很可爱~打完会夸夸我,很可爱!
以下是11月14的评价:
只玩了三四个小时,作为一个老二游玩家浅谈一下感受。
画风(7.5/10)同类游戏里之前玩过一会物华,但是不太喜欢物华的画风后来放弃了。这7.5分里2D的占70%…3DQ版大概4.5头身,有点怪而且技能表现力稍微差了点。
玩法(3/10)3星通关有额外首通奖励,然后很多关卡限制死人数限制回合数……很恐怖!然后战旗比较墨迹,然后这自动的AI非常智障,自动没啥战术就是个送,估计只适用于碾压局,而这游戏又有很多机制,哪怕只是前期,同等级下脆皮触发一次机制被暴露伏击了直接就给秒了。感觉玩久了会累。
福利(7/10)目前感觉还是挺大方的,登陆过了教程基本就送四十多抽,成就是60钻一个(160钻一抽),剧情本资源本都有首通奖励,每日奖励好像有点少。活动送的也挺多,要是后续能保持这个活动福利程度那挺好……但是是雷霆游戏……
资源(5/10)给的少要得多,前期想拉两个角色到0阶满级(30级)都不够,按主线推荐等级提升的话又觉得玩着累…升阶突破和技能升级都要各种乱七八糟材料
抽卡,角色(6/10)我是小非了2%的六星概率,好像说理论期望值是30发左右出。我UP池是40发左右出的,还歪了……新手池30发也没出六星,真想玩建议整个初始欧号?当期UP角色下一期卡池会进入常驻池。角色技能设计了很多,不过大多职业被动都是换了个名字功能差不多,看了一下感觉大家伙都挺强的,有个别会好用一些,不过前期都能玩,就怕慢慢的数值膨胀起来就难受了。
哎……我是挺喜欢这个画风的,虽然最吸引我的老板娘(是叫铃?)好像还没实装……?看官方态度吧……看情况可能搞个欧一些的初始玩,或者等这游戏能不能活到周年庆……
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