空白对 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价
评价时间(2024.11.12)
很久没写评价了,铃兰之剑作为一款像素风战旗手游,画风精美同时拥有一定的战旗策略性,可以给个4星,因为是手机网游不是单机扣1分,下面细说游戏缺点。
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缺点:
1.作为一款战旗游戏,养成周期过长,剧情体验较割裂,35级之前对新手来说很多关卡比较难打,不管是推主线还是刷材料或者活动都要消耗行动力(算是个氪金点吧),对于新手来说就注定不可能作为主游一整天游玩,对喜欢战旗玩法又想体验剧情的玩家来说就很难受。
2.限时活动对新玩家来说很难做到拿完全部奖励,对阵容深度和等级要求过高(可能劝退部分玩家)。
3.一些主要道具存在限时(章鱼罐头和命运之钥)让新玩家没法屯资源,这点很恶心。
4.命运的螺旋模式相对来说玩法固定,委托每周只能做1次(很多选择错过时效就没了),还有地图互动性很少,作为一个单独出来的模式缺乏趣味性,玩久了就很腻(不如体验主线剧情)
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以上说了我个人认为的4个缺点,下面说说吸引我继续玩下去的游戏优点,首先就是游戏整体的美术风格很吸引我,主线剧情也很有趣,配音方面有中日配音(我个人选的日语,感觉情感上配的比较到位),还有就是作为一款战旗游戏玩法上还是挺好玩的,有职业克制,地形效果,负面效果,场景道具等影响胜负关键的因素,还是挺有策略性的,作为一款副游来玩很好,而且人物升星也可以通过时间慢慢积累不用强氪,对佛系玩家来说是挺不错的一款具有养成属性同时又有像素战旗风格的二次元手游。
很久没写评价了,铃兰之剑作为一款像素风战旗手游,画风精美同时拥有一定的战旗策略性,可以给个4星,因为是手机网游不是单机扣1分,下面细说游戏缺点。
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缺点:
1.作为一款战旗游戏,养成周期过长,剧情体验较割裂,35级之前对新手来说很多关卡比较难打,不管是推主线还是刷材料或者活动都要消耗行动力(算是个氪金点吧),对于新手来说就注定不可能作为主游一整天游玩,对喜欢战旗玩法又想体验剧情的玩家来说就很难受。
2.限时活动对新玩家来说很难做到拿完全部奖励,对阵容深度和等级要求过高(可能劝退部分玩家)。
3.一些主要道具存在限时(章鱼罐头和命运之钥)让新玩家没法屯资源,这点很恶心。
4.命运的螺旋模式相对来说玩法固定,委托每周只能做1次(很多选择错过时效就没了),还有地图互动性很少,作为一个单独出来的模式缺乏趣味性,玩久了就很腻(不如体验主线剧情)
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以上说了我个人认为的4个缺点,下面说说吸引我继续玩下去的游戏优点,首先就是游戏整体的美术风格很吸引我,主线剧情也很有趣,配音方面有中日配音(我个人选的日语,感觉情感上配的比较到位),还有就是作为一款战旗游戏玩法上还是挺好玩的,有职业克制,地形效果,负面效果,场景道具等影响胜负关键的因素,还是挺有策略性的,作为一款副游来玩很好,而且人物升星也可以通过时间慢慢积累不用强氪,对佛系玩家来说是挺不错的一款具有养成属性同时又有像素战旗风格的二次元手游。
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