女性让世界充满爱对 光豆豆日记 的评价
玩法有点创新性……完成度很低,可玩性还行,耐玩度很差。
静态画面看着挺不错的,挺好看的,精美的……
动态就太糟糕了。就纯贴图硬加!很多植物动作都没补齐看着很怪,水,还有喷农药的动作都没有……(游戏中这些得做好,特别塔防游戏……受众就是比较喜欢看攻击动作,就是比较想看斗蛐蛐……)
植物需求中镰刀和锄头很像,特别容易搞错。而且这游戏镰刀似乎没啥作用啊……
开头动画是一个小故事,宝宝巴士的睡前小故事。
大概是西游记孙悟空出海一样的然后去建设吧?
动画里的建筑比较中式,其实既然是一个幻想世界……那就应该尽量的幻想风格。
赚金币的方式得跑东跑西得各种切换道具,只会觉得很累,纯折磨!因为感觉这么频繁的操作,奖励收益其实并不高。就为了加点金币……而且那么搞,植物还会死亡。作为塔防游戏!真的太多余了!太累了,制作组明显没搞懂塔防游戏,甚至都没玩过塔防游戏。
这游戏怪物属于一个圈出来一匹的,然后并不能清楚具体都有什么怪物。并不能提前策划应对!何况植物种下去并不能第一时间马上攻击,何况一开始还有个成长时间……
作为塔防游戏,很多地方都不是很及格……植物的攻击差不多,攻击会附带中毒,灼烧之类的,这些应该做一下介绍的。中毒倒是好猜,但灼烧的作用是什么?
植物可以继承植物的设定还算添加了些可玩性吧,应该有参考植物大战僵尸融合版吧。
目前的内容,虽然不全,但是玩不下去,因为不能有效提前布局针对策略。作为塔防游戏不合格!太随意了。
静态画面看着挺不错的,挺好看的,精美的……
动态就太糟糕了。就纯贴图硬加!很多植物动作都没补齐看着很怪,水,还有喷农药的动作都没有……(游戏中这些得做好,特别塔防游戏……受众就是比较喜欢看攻击动作,就是比较想看斗蛐蛐……)
植物需求中镰刀和锄头很像,特别容易搞错。而且这游戏镰刀似乎没啥作用啊……
开头动画是一个小故事,宝宝巴士的睡前小故事。
大概是西游记孙悟空出海一样的然后去建设吧?
动画里的建筑比较中式,其实既然是一个幻想世界……那就应该尽量的幻想风格。
赚金币的方式得跑东跑西得各种切换道具,只会觉得很累,纯折磨!因为感觉这么频繁的操作,奖励收益其实并不高。就为了加点金币……而且那么搞,植物还会死亡。作为塔防游戏!真的太多余了!太累了,制作组明显没搞懂塔防游戏,甚至都没玩过塔防游戏。
这游戏怪物属于一个圈出来一匹的,然后并不能清楚具体都有什么怪物。并不能提前策划应对!何况植物种下去并不能第一时间马上攻击,何况一开始还有个成长时间……
作为塔防游戏,很多地方都不是很及格……植物的攻击差不多,攻击会附带中毒,灼烧之类的,这些应该做一下介绍的。中毒倒是好猜,但灼烧的作用是什么?
植物可以继承植物的设定还算添加了些可玩性吧,应该有参考植物大战僵尸融合版吧。
目前的内容,虽然不全,但是玩不下去,因为不能有效提前布局针对策略。作为塔防游戏不合格!太随意了。