Por Una Cabeza对 修仙奇谭 的评价
目前渡劫前期,这游戏做的挺好的
最大的优点:这游戏氪金的收益其实并不高,挂机收益非常高,微氪很够用,开个月卡奇门遁甲的情况下在线挂机,需要的资源基本可以从游戏本身获得,缺啥挂几天基本都有了。氪金基本是等不及想推进度,问题是卡进度的因素有很多方面,挂机的资源获取是全方位的,挂一天机的收益我粗略感觉能抵大几十块钱,很多要紧资源每天也有仙缘白嫖的次数,完全可以多等几天不花钱。
相当的加分项是QQ客服人很好,有问题回复的非常及时,连游戏机制都会给你建议和解答,评论区不理解游戏机制有怨气的其实可以和客服及时沟通下,大概率是会让你们满意的
还有一个不知道算不算优点的机制,这游戏装备开第三词条和抽词条是没有保底概率的,全看脸,前四件装备我平均5件金装不到融出第三词条,第五件拢共熔了得有快100件金装才开出来,刚开始心急直接充钱买材料,花了快200块钱都没出来,最后挂了一段时间,攒的材料顺手就练出来了,所以我真感觉不需要花钱,很多事情通过挂机水到渠成的就出来了
唯一比较大的大缺点,游戏玩到最后像上班😢😢😢,可能是此类游戏通病也不好解决
综合看下来,在国产游戏绝对算得上运营良心和作品高质量了
有两个个人角度的建议或者疑惑仅供参考
第一,奇门遁甲为啥不推出一个进阶版本呢,离线也和云手机在线挂机的收益一样,制作组也多一份收入
第二,这游戏单机内容占多数,但也有一些是几个服务器玩家之间的竞争比如海外竞技,矿脉抢夺,猎龙。这就又会有两个问题
1、后注册和低境界的玩家没有啥体验感啊,差距大到完全没必要充钱战力的地步。
2、在前期漫长的单机内容中,氪金的优越感不强。
我化神就四件三孔,词条也基本到位,妖兽也是顶级词条和技能,这些优势是带不来优越感的,因为主线boss总能卡住玩家的,无非是比普通玩家多打一两个,最后还是要靠挂机升等级境界。甚至连我比别人多打一两个boss都不知道,我也不知道别人的水平卡在哪里 ,没有比较哪来的优越感。
我觉得可以设计一些内容是相同境界或者相同时间注册玩家进行竞争分发奖励的,更能激起玩家提升战力欲望,清晰的看到自己花钱带来的提升。而且对于单机内容来说,一个词条我暴击率提高6%还是7%我觉得无所谓,只要出了这个词条都差不多就行,但如果是同台竞技,那我肯定得尽可能的提高去追求完美,这时候不就是得花钱尽快获取额外资源吗。同时氪金给玩家带来的体验也更好,只要控制好单机内容和玩家竞争带来的资源比例,我觉得也不会破坏大多数玩家的游戏体验。
最大的优点:这游戏氪金的收益其实并不高,挂机收益非常高,微氪很够用,开个月卡奇门遁甲的情况下在线挂机,需要的资源基本可以从游戏本身获得,缺啥挂几天基本都有了。氪金基本是等不及想推进度,问题是卡进度的因素有很多方面,挂机的资源获取是全方位的,挂一天机的收益我粗略感觉能抵大几十块钱,很多要紧资源每天也有仙缘白嫖的次数,完全可以多等几天不花钱。
相当的加分项是QQ客服人很好,有问题回复的非常及时,连游戏机制都会给你建议和解答,评论区不理解游戏机制有怨气的其实可以和客服及时沟通下,大概率是会让你们满意的
还有一个不知道算不算优点的机制,这游戏装备开第三词条和抽词条是没有保底概率的,全看脸,前四件装备我平均5件金装不到融出第三词条,第五件拢共熔了得有快100件金装才开出来,刚开始心急直接充钱买材料,花了快200块钱都没出来,最后挂了一段时间,攒的材料顺手就练出来了,所以我真感觉不需要花钱,很多事情通过挂机水到渠成的就出来了
唯一比较大的大缺点,游戏玩到最后像上班😢😢😢,可能是此类游戏通病也不好解决
综合看下来,在国产游戏绝对算得上运营良心和作品高质量了
有两个个人角度的建议或者疑惑仅供参考
第一,奇门遁甲为啥不推出一个进阶版本呢,离线也和云手机在线挂机的收益一样,制作组也多一份收入
第二,这游戏单机内容占多数,但也有一些是几个服务器玩家之间的竞争比如海外竞技,矿脉抢夺,猎龙。这就又会有两个问题
1、后注册和低境界的玩家没有啥体验感啊,差距大到完全没必要充钱战力的地步。
2、在前期漫长的单机内容中,氪金的优越感不强。
我化神就四件三孔,词条也基本到位,妖兽也是顶级词条和技能,这些优势是带不来优越感的,因为主线boss总能卡住玩家的,无非是比普通玩家多打一两个,最后还是要靠挂机升等级境界。甚至连我比别人多打一两个boss都不知道,我也不知道别人的水平卡在哪里 ,没有比较哪来的优越感。
我觉得可以设计一些内容是相同境界或者相同时间注册玩家进行竞争分发奖励的,更能激起玩家提升战力欲望,清晰的看到自己花钱带来的提升。而且对于单机内容来说,一个词条我暴击率提高6%还是7%我觉得无所谓,只要出了这个词条都差不多就行,但如果是同台竞技,那我肯定得尽可能的提高去追求完美,这时候不就是得花钱尽快获取额外资源吗。同时氪金给玩家带来的体验也更好,只要控制好单机内容和玩家竞争带来的资源比例,我觉得也不会破坏大多数玩家的游戏体验。
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