XY宇德清风(宋文椿) 策略城池 的评价

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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 89 分钟
设备
Huawei Nova 11
还算是不错的游戏吧,有点群英传的感觉了。
可能是优化还没做好,tap上在线打了1个多小时,又下下来打了会。也发现了一些问题。
1.选择势力的问题:
只有颜色——绿色,红色之类的,却不知道究竟掌握哪些城(不过也无所谓,因为武将纯随机,哪怕拿到城多的势力,武将能力不足也会坐会儿牢,哪怕只是小势力,有超标将也可以发育很顺。)
2.技能优化问题:
有强有弱可以理解,但部分技能的索敌机制有些过于逆天,例如天上掉陨石的技能。很难想象从头到尾一次都没打中过,要不是我那一把是打一般难度,可能真得吃大亏。
3.ai平衡问题:
说实话看出来了一些难度设置上的区别,比如困难模式下的人机出兵频率高,人机武将能力值,爆出来好技能的概率,以及队伍的搭配。(比如一般难度下我带一重甲,两术士,两弓手可以横扫天下。困难难度的话我就得去带点技能好的,统帅高的,武力值高的配在一起才能过。也得去考虑摆什么阵。
亲测下,对面又是天地神号,又是巨弩穿透的情况下,方冲,锋矢我被打成筛子,sl几次都过不了。但用四方阵可以过,甚至战损只有1000左右。算是勉强体会到阵法的作用。)
但困难人机有些过于坐牢了,ai虚空爆兵,无脑爆将(很难想象你设置的武将人数得多少才算饱和。前脚刚打完五人队伍,后脚在下一座城爆11个守城将……)
不是说打不过去,而是有些过于无聊了。因为困难人机知道配队伍,知道爆技能,打到后期没有正常游戏的快感(比如我从开头刷了统帅95的将作为统兵的,看了个视频拿了个武力99的作为先锋。这俩兄弟从头打到尾,还是有可能在开始时的单挑被对面新探索到的武将干翻导致翻车……当然,毕竟是困难人机,可以理解)
4.莫名其妙的卡顿
每个月过了就会卡一下,当然这也算提醒我:这月过了,有钱爆兵了之类的。但希望还是可以优化一下……
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