白衣回首君不再 绝区零 的评价

白衣回首君不再
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OnePlus 10T
浅聊一下,本人原神60级,崩铁70级,绝区零51级,崩铁开服到现在全勤,原神退游,绝区零半退游。
💃🏻立绘建模:
立绘建模很好,和原神的大头娃娃不同,zzz的16加含金量还是有的,不管是代理人还是npc都很有细节,像HIA俱乐部的npc,上个版本的豹女,都很有特色。和崩铁回合制不同,绝区零的动作比较多,打斗的时候没穿摸,能做到三个角色丝滑切换。
🧝🏻‍♀️角色人设:
主线可以跳过的地方多,在主线看角色人设不科学,多半在支线或者代理人专属的任务里。米哈游在几个游戏里角色的塑造都很好,绝区零的角色的塑造也是令人记忆深刻,比如上个版本的柏妮思,加上洗脑pv,很难让人记不住。角色人设也没什么毒点,也没什么大范围争议,不像隔壁勇者大人那样有节奏,没有空降角色,不同于隔壁崩铁银枝和波提欧先上角色再补剧情,虽然塑造很好,但最开始还是让人不舒服。绝区零没有强行洗白的戏码,非常的不错。
🌃画面音乐:
绝区零的风格很多样,6分街里的小镇风格,街坊邻居抬头可见;光映广场的都市风格,车水马龙;斯科特哨站的肃穆;黑雁工地的工业风;野火镇的西部风格。不同于崩铁随星球变化风格画面的大跨度,绝区零的变化明显又循序渐进,不会让人感到很突兀。
音乐方面米哈游就没让人失望过,这里就不多说了。
🔖运营服务:
经典的米哈游运营,和崩铁、原神没什么不同,经典的米池90抽,经典的深渊,没什么好说的,不过策划比原神策划要好些,至少能听到玩家的声音。
🎮可玩性:
最大头的可玩性来了,这点上我就遭不住了。一开始玩的时候是因为鲨鱼妹这个角色还有绝区零铺天盖地的宣发有关,这游戏能预约刚开我就预约了,也是第一时间抢了uid。和崩铁不同,一开始的开荒崩铁有空间站和贝洛伯格,还有罗浮可以探索,而绝区零只有六分街,当时我的探索欲望最强的时候没得玩,角色也只能做任务拿出来用,不过现在改了,策划很听话,现在有同行和多个区域游玩。
玩法上,除了抽卡就是对话,找npc,找物件,找动物,为数不多的主线对战,最开始是被人诟病最多的走格子,很乏味,加上主线能跳过,基本就是到处跑加上走格子,一个战斗游戏宣传战斗爽的游戏加上个拖时间的走格子,我遭不住,主线就这样在跳过和走格子加上少量战斗不爽的时间里过了。还有一些小游戏,最为经典的就是贪吃蛇,我玩绝区零是为了玩脑残贪吃蛇么?我不会去下载一个么?我非得在电脑上玩这玩意?后面策划听话的改了,出了新的小游戏独自前行,很有趣很好玩,这点我就不说了。
重点来了,扩展玩法,深渊是经典的米氏深渊直接战斗很爽,不多说了。而另两个玩法一个零号空洞,一个新出的断层之谜,这走格子是焊在策划书上的?拿不掉了?我手机上下不了推箱子?玩法上和崩铁的模拟宇宙差不多,但是让人难受的就是走格子,但凡他做成模拟宇宙那样直接战斗然后选取祝福去下一层我都能玩下去,绝区零一个战斗游戏就非得走格子?这和宣传的战斗爽搭边嘛?被隔壁勇者的纯洁心灵占据高地了?
恶名狩猎那些材料本我也就不说了,和原神,崩铁没区别。
✍🏻建议:
还是那句话,绝区零什么都好,就是不好玩。我在崩铁是全勤的,地球日的成就我也有,原神是从勇者大人开始退游的。绝区零除了开头抽鲨鱼妹,其他时候我没有一点激情。想养角色但是战斗重复,毫无趣味。想过主线但主线跳过,想打深渊发现等级不够伤害不高,想要抽角色又没菲林,活动多但是让人没有做的欲望,我极度的厌恶走格子,所以大部分活动都是卡着时间做的。
既然宣传的时候是战斗爽的游戏,那干脆就狠下心整改,把那个走格子删了,不要怕和模拟宇宙一样,至少让人有玩下去的欲望,我打开游戏想战斗爽一下,结果你告诉我先走格子,和sb小怪在格子里东跑西跑,再东找线索西找人,怎么可能爽呢?这是个战斗类游戏啊,又不是模拟经营。
最后,我是绝区零和鸣潮一起玩的,两个游戏出的时间差不多,我也以为绝区零碾压鸣潮结果今天一看鸣潮评分比绝区零还高。原神和崩铁开了个好头,结果绝区零到现在都不温不火,不是说游戏不火没节奏,我很喜欢绝区零的角色,我想看到绝区零火起来,但是我却玩不进去这个游戏,只能说我半退游了,如果后续这个sm走格子能消失的话,或许有更多人能玩下去。
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