基沃托斯第一CQB大师对 无限深渊 的评价
1.游戏😋:
(1)玩法较为丰富,角色、武器、技能、圣物搭配起来使得游戏拥有各种各样的流派,打击感、特效都不错,称得上爽游(爽翻啦)。
(2)难度:“无他,唯手熟尔”,小怪难度比较低,是游戏中“爽”感的主要来源,boss关卡只要能熟练躲避boss技能便可轻松过关,道具搭配合理甚至能做到“血条消失术”后期也有困难模式供玩家来突破自我。
(3)从视觉表现来看,角色设计十分有特点(充满少女感的杀戮者,可爱法师小萝莉)设计精致,每个皮肤都有自己独特的风格。背景设计制作精细,每个章节都各有韵味——地牢内光线昏暗,只有偶尔的火把和魔法提供的微光,阴影在墙壁上跳动;沼泽的地面泥泞不堪,布满枯枝败叶,时而漏出岩石上覆盖的滑腻的苔藓……
2.不足😡:
(1)游戏中文本翻译存在问题,病句繁多,且道具解释过于晦涩难懂,新手入坑门槛较高,游戏内引导较少,信息量较大,要记忆的内容较多,需要配合论坛攻略食用。
(2)虽然游戏内无需氪金,但游戏道具获得过于依赖广告(升级角色的材料不看广告获取纯肝的话会非常肝疼),早期版本广告种类较少可以使用录制器刷广告,新版本广告种类过于“丰富”,一些奖励甚至需要完成广告内任务来获得,繁杂苦闷的广告过于影响玩家体验(逆天通行证要看几百次广告才能领完奖励)。
(3)游戏内重复场景较多,长时间游玩会感到一点无聊,希望官方能多设计一些场景增加游戏随机性,而不是一直从地牢出发……
(4)游戏手感和流畅度上尚有欠缺,例如攻击时无法移动,跳跃是单独按键而没有整合到摇杆上。
总结:“无尽深渊”是一款极其耐玩,难度适中,美术、音乐水平上等且无需氪金的横版Roguelike游戏,如果你不知道玩什么,电子阳痿的话,值得入坑。
以上便是我对此游戏的见解,如有补充或建议请在评论区发表🤓☝️️
(1)玩法较为丰富,角色、武器、技能、圣物搭配起来使得游戏拥有各种各样的流派,打击感、特效都不错,称得上爽游(爽翻啦)。
(2)难度:“无他,唯手熟尔”,小怪难度比较低,是游戏中“爽”感的主要来源,boss关卡只要能熟练躲避boss技能便可轻松过关,道具搭配合理甚至能做到“血条消失术”后期也有困难模式供玩家来突破自我。
(3)从视觉表现来看,角色设计十分有特点(充满少女感的杀戮者,可爱法师小萝莉)设计精致,每个皮肤都有自己独特的风格。背景设计制作精细,每个章节都各有韵味——地牢内光线昏暗,只有偶尔的火把和魔法提供的微光,阴影在墙壁上跳动;沼泽的地面泥泞不堪,布满枯枝败叶,时而漏出岩石上覆盖的滑腻的苔藓……
2.不足😡:
(1)游戏中文本翻译存在问题,病句繁多,且道具解释过于晦涩难懂,新手入坑门槛较高,游戏内引导较少,信息量较大,要记忆的内容较多,需要配合论坛攻略食用。
(2)虽然游戏内无需氪金,但游戏道具获得过于依赖广告(升级角色的材料不看广告获取纯肝的话会非常肝疼),早期版本广告种类较少可以使用录制器刷广告,新版本广告种类过于“丰富”,一些奖励甚至需要完成广告内任务来获得,繁杂苦闷的广告过于影响玩家体验(逆天通行证要看几百次广告才能领完奖励)。
(3)游戏内重复场景较多,长时间游玩会感到一点无聊,希望官方能多设计一些场景增加游戏随机性,而不是一直从地牢出发……
(4)游戏手感和流畅度上尚有欠缺,例如攻击时无法移动,跳跃是单独按键而没有整合到摇杆上。
总结:“无尽深渊”是一款极其耐玩,难度适中,美术、音乐水平上等且无需氪金的横版Roguelike游戏,如果你不知道玩什么,电子阳痿的话,值得入坑。
以上便是我对此游戏的见解,如有补充或建议请在评论区发表🤓☝️️
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