秋风对 SUNHOUSE 的评价
无音乐、仅靠音效填充音频所带来的不确定性,加之阴暗、闪烁的光线,无疑为探索增加了较强的危机氛围感(其实某种程度上,无音乐也算是种音乐)。不得不说,该游戏的画面与关卡设计均较为不错。(至少这像素画面确实让我感觉挺不错的)
一开始在地面上的箭头也算是一种引导,让玩家进入后便可以获取手枪这一道具,在面对怪物时具有一定保障。实际玩下来的体验感觉,某些时候确实有些容易迷路,但这感觉也属可接受范围(可能算是玩过类似游戏的缘故)。
虽说因为时间关系,暂且没法通关该游戏,但目前体验下来,这恐怖游戏确实挺不错的。
(体验感觉大体如上吧,等后续我再慢慢玩玩看,看看啥时候能玩通关.jpg)
一开始在地面上的箭头也算是一种引导,让玩家进入后便可以获取手枪这一道具,在面对怪物时具有一定保障。实际玩下来的体验感觉,某些时候确实有些容易迷路,但这感觉也属可接受范围(可能算是玩过类似游戏的缘故)。
虽说因为时间关系,暂且没法通关该游戏,但目前体验下来,这恐怖游戏确实挺不错的。
(体验感觉大体如上吧,等后续我再慢慢玩玩看,看看啥时候能玩通关.jpg)