丨余家贫丨对 物质与魔法 的评价
游戏很好玩,就是有几点意见提一下。
一、英雄技能的调整,这游戏设计很多英雄,但我看后期大多数都是用幻境女王或战争使者的,建议其他英雄的机制可以适当调整下,已达到多样性。
二、物理系增加一些成长性,现在游戏后期基本都在玩法系,原因就是法系的成长法师可以轻轻松松让法强破万,打出爆炸伤害,而物理系就一个歌颂者成长,攻击力涨的实在是有点慢,虽然物理系可以吃双修,致命,甚至首击八倍,但是体验下来,还是没有法系强,建议官方整个物理系成长出来,增加游戏可玩性。
三、减少肝度,建议扫荡功能加入随机掉落,增加装备的获取途径,毕竟神级幻境打一把需要几十分钟,而扫荡又不给装备,所以,强烈建议扫荡加入随机掉落。
最后说下,游戏非常良心,没有任何逼氪内容,不存在不氪金玩不下去的情况,新手可放心游玩。
一、英雄技能的调整,这游戏设计很多英雄,但我看后期大多数都是用幻境女王或战争使者的,建议其他英雄的机制可以适当调整下,已达到多样性。
二、物理系增加一些成长性,现在游戏后期基本都在玩法系,原因就是法系的成长法师可以轻轻松松让法强破万,打出爆炸伤害,而物理系就一个歌颂者成长,攻击力涨的实在是有点慢,虽然物理系可以吃双修,致命,甚至首击八倍,但是体验下来,还是没有法系强,建议官方整个物理系成长出来,增加游戏可玩性。
三、减少肝度,建议扫荡功能加入随机掉落,增加装备的获取途径,毕竟神级幻境打一把需要几十分钟,而扫荡又不给装备,所以,强烈建议扫荡加入随机掉落。
最后说下,游戏非常良心,没有任何逼氪内容,不存在不氪金玩不下去的情况,新手可放心游玩。