麦克老狼🐺对 Wave-Particle 的评价
🎮可玩性:
完成度太低了,虽然有一些想法很好,但做出来是让人玩的,也需要保证一定品质才行。
核心规则是利用可操控的圆来喷射白光,点亮其他的圆形。有一些障碍物设计,以及利用光学特点,分裂出不同颜色,专门收集某一种颜色的关卡。看起来似乎只有三四关,几分钟就到next不能的程度。
规则设计得不复杂,定位顶多是轻度休闲游戏,和另外一个聚光灯游戏规则有些接近。符合光的主题,但没有介绍基础操作,易用性也比较差。
🌃画面音乐:
画面也可以说是某种灵魂画手了,全黑的场景色调比较突出光源,点亮目标不是很明确,需要一定眼力。画面表现效果很一般,好歹买点商店资源恐怕也比现在要好一些。
✍🏻建议:
1.没做引导告诉别人基础操作,怎么玩全凭悟性。弄个图加点文本也不是太难吧?
2.操作UI非常隐晦,眼神不好的都玩不了这游戏,转射角的按钮都找不到。在圆心高亮区域,需要对比色比较明显一点的UI,并且按钮对手机用户来说足够大。
完成度太低了,虽然有一些想法很好,但做出来是让人玩的,也需要保证一定品质才行。
核心规则是利用可操控的圆来喷射白光,点亮其他的圆形。有一些障碍物设计,以及利用光学特点,分裂出不同颜色,专门收集某一种颜色的关卡。看起来似乎只有三四关,几分钟就到next不能的程度。
规则设计得不复杂,定位顶多是轻度休闲游戏,和另外一个聚光灯游戏规则有些接近。符合光的主题,但没有介绍基础操作,易用性也比较差。
🌃画面音乐:
画面也可以说是某种灵魂画手了,全黑的场景色调比较突出光源,点亮目标不是很明确,需要一定眼力。画面表现效果很一般,好歹买点商店资源恐怕也比现在要好一些。
✍🏻建议:
1.没做引导告诉别人基础操作,怎么玩全凭悟性。弄个图加点文本也不是太难吧?
2.操作UI非常隐晦,眼神不好的都玩不了这游戏,转射角的按钮都找不到。在圆心高亮区域,需要对比色比较明显一点的UI,并且按钮对手机用户来说足够大。