User682967409对 世界之外 的评价
作為世界之外的開服玩家,一開始被無限流的劇情吸引入坑,第一章時代篇無論是在Be支線帶來的新鮮感及以個人線劇情補足主線男主角們的表現來看,都是很精彩的反轉劇情,也帶給玩家驚艷的體驗感,雖然第二章開始,古風的劇情難免會因為已經知道會採用時間倒敘的方式來呈現,所以開始讓玩家有點重複感,但大致上,收尾也算是令人印象深刻的。
然而來到了星際副本的夏蕭因線,我不免有些疑惑,我個人的通關順序是柏源>顧時夜>易遇>夏蕭因,無論是在柏源的機甲線中、顧時夜的千金線中,玩家對於與他們的離別都是明顯有感到不捨的,甚至易遇線中,更是因為被施加了突發性失憶的負面狀態,因此對他產生依戀感,在與三位男主角的對應,也是有放感情進去的。
再來提及夏蕭因線,我在體驗劇情的時候,完完全全沒有感受到主控對男主角有任何的愛意,甚至連基本的尊重都沒有,我明白夏蕭因的根源個性都是偏向於傲嬌型的,但對於星際線的主控來說,明明還是初面的狀態,卻時常用調侃的語氣與過於誇張的內心戲來嘲諷夏蕭因,甚至將他與前幾個副本的人設通通混在一起,我認為這個劇情描述極度不妥。
首先,對主控來說,不同世界的個體都應該是獨立的人格,而不是用累積人情債的方式來對待星際副本的夏蕭因,這會讓玩家感受到主控對前幾個世界副本的夏蕭因有所不滿,而翻舊帳來諷刺星際副本完全不相干的夏蕭因,這不只對星際副本的夏蕭因不公平,更是對主控的一種OOC。
再者,主控內心活動中的夏蕭因被描述成難哄、公主等極度歧視的字眼之外,主控更是在本人面前調侃他是自己的壓寨夫人、說自己懼內,只要是有對乙女遊戲做過功課的話,都應該知道哪些玩笑是適當的梗,哪些玩笑是絕不可以亂開的,反向思考一下,如果今天是一個女孩子被男友說真是難哄的公主、我就懼內啊等調侃方式來對待,女方的心裡肯定會很受傷、不舒服吧?我認為性別對調亦然,不應該因為對方是男生,就可以用這樣的方式去對待他!
我相信真的喜歡夏蕭因的夏夫人們是絕對不會因為男主角的本源個性而有諸多抱怨,相反地,就是因為他傲嬌的個性很討喜,才能擄獲大家的心,也許對編劇、製作組而言,遊戲裡的角色只是一串數據、一群紙片人,又或許現在的夏蕭因線編輯並不是很真心地喜歡他,但無論如何,這都是工作的一部分,編輯寫出來的文案不是應該要經過主編劇的核對嗎?
像這樣自以為是的爛梗對玩家來說真的一點都不好笑,劇情若不重新改過,我相信會有更多玩家對世界之外感到失望,這也不是喜愛這款遊戲的玩家所樂見的,希望貴公司能多聽聽玩家的反饋與建言。
最後,我個人認為主線劇情的水準應該要回到時代副本的水準,抑或是夏夜詭序詩與崩塌劇情的水準也是沒有太多問題的,玩家可以理解精心打磨劇情與角色側影需要花費的工期相對較長,但這並不代表團隊可以為了趕工期而推出亂七八糟的劇情強迫玩家接受,請記得女性向遊戲並不代表大女人主義,在任何關係中,雙方都應該要互相尊重,這才是玩家的訴求。
如果貴公司有讀完這篇冗長的感言,我會非常感謝,也希望世界之外能夠越做越好。
然而來到了星際副本的夏蕭因線,我不免有些疑惑,我個人的通關順序是柏源>顧時夜>易遇>夏蕭因,無論是在柏源的機甲線中、顧時夜的千金線中,玩家對於與他們的離別都是明顯有感到不捨的,甚至易遇線中,更是因為被施加了突發性失憶的負面狀態,因此對他產生依戀感,在與三位男主角的對應,也是有放感情進去的。
再來提及夏蕭因線,我在體驗劇情的時候,完完全全沒有感受到主控對男主角有任何的愛意,甚至連基本的尊重都沒有,我明白夏蕭因的根源個性都是偏向於傲嬌型的,但對於星際線的主控來說,明明還是初面的狀態,卻時常用調侃的語氣與過於誇張的內心戲來嘲諷夏蕭因,甚至將他與前幾個副本的人設通通混在一起,我認為這個劇情描述極度不妥。
首先,對主控來說,不同世界的個體都應該是獨立的人格,而不是用累積人情債的方式來對待星際副本的夏蕭因,這會讓玩家感受到主控對前幾個世界副本的夏蕭因有所不滿,而翻舊帳來諷刺星際副本完全不相干的夏蕭因,這不只對星際副本的夏蕭因不公平,更是對主控的一種OOC。
再者,主控內心活動中的夏蕭因被描述成難哄、公主等極度歧視的字眼之外,主控更是在本人面前調侃他是自己的壓寨夫人、說自己懼內,只要是有對乙女遊戲做過功課的話,都應該知道哪些玩笑是適當的梗,哪些玩笑是絕不可以亂開的,反向思考一下,如果今天是一個女孩子被男友說真是難哄的公主、我就懼內啊等調侃方式來對待,女方的心裡肯定會很受傷、不舒服吧?我認為性別對調亦然,不應該因為對方是男生,就可以用這樣的方式去對待他!
我相信真的喜歡夏蕭因的夏夫人們是絕對不會因為男主角的本源個性而有諸多抱怨,相反地,就是因為他傲嬌的個性很討喜,才能擄獲大家的心,也許對編劇、製作組而言,遊戲裡的角色只是一串數據、一群紙片人,又或許現在的夏蕭因線編輯並不是很真心地喜歡他,但無論如何,這都是工作的一部分,編輯寫出來的文案不是應該要經過主編劇的核對嗎?
像這樣自以為是的爛梗對玩家來說真的一點都不好笑,劇情若不重新改過,我相信會有更多玩家對世界之外感到失望,這也不是喜愛這款遊戲的玩家所樂見的,希望貴公司能多聽聽玩家的反饋與建言。
最後,我個人認為主線劇情的水準應該要回到時代副本的水準,抑或是夏夜詭序詩與崩塌劇情的水準也是沒有太多問題的,玩家可以理解精心打磨劇情與角色側影需要花費的工期相對較長,但這並不代表團隊可以為了趕工期而推出亂七八糟的劇情強迫玩家接受,請記得女性向遊戲並不代表大女人主義,在任何關係中,雙方都應該要互相尊重,這才是玩家的訴求。
如果貴公司有讀完這篇冗長的感言,我會非常感謝,也希望世界之外能夠越做越好。
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